夜离天赋拉满理论追击次数期望值只有1.8

修改于2025/10/141977 浏览综合
夜离天赋拉满理论追击次数夜只有1.8并没有想象中的那么多,怪不得很多时候就射一两下。
计算过程有点复杂我这边直接让AI帮忙计算了下,分别用DeepSeek和文心一言得出来的结论都是一样的,结果应该是没错了。
下面是我问AI的条件:
第一次成功的概率是100%,成功后会再试一次,之后每次的成功的概率为上一次的60%,失败则停止,请算一下成功次数的数学期望次数
/**********************************************/
针对部分算出2.5期望的兄弟,都是认为每次失败的概率都是0.4得出的,可是实际上追击次数越多成功概率是降低的,相应的失败概率是升高的追击成功2次的概率P=0.6*(1-0.6*0.6)而不是P=0.6*0.4
“每次释放后,下一次释放概率减少至当前概率的60%。”现在就是这个    当前概率   如果说的是前面的100%的话那期望就是2.5,后续每次成功都是60%,失败40%。不过按语义理解这个应该说的是每次概率都是衰减60%,那如果是衰减的话那期望值就是1.8
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
猜你想搜
伊瑟 夜离天赋追击次数
3
33