【开发日志#01】主题和策划

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主题终于出来了,是......bug,不,那是机制,机制啊[表情_酷]
难道要设计一个游戏规则内的内鬼机制,这个机制明面上干着维持游戏循环的活,暗地里背着开发者挖游戏墙角,给玩家开后门......不对,那怎么能是开后门呢,那叫隐藏机制,嗯就是这样[表情_吐舌头]
那不管如何,要先有个游戏有个要克服的困难,这样才好开后门不是(埋隐藏机制)[表情_汗]
然后撞球、换色与算数这几样元素就这样莫名其妙组合上了[表情_疑惑]不知道开发过程里会遇到哪些有意思bug,敬请期待
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