依旧夸父加强

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    取消先前所有减伤机制,更为免疫普攻伤害和90%技伤降低,直至目标阵亡或开局15秒结束,坦度实测比之前要高了不少,因为免疫普攻不是普攻伤害减免100%,而是伤害强制变0不受加减伤的影响。
    4圣新增自爆伤害,范围内所有敌军受到自身10%最大血量真伤,自爆范围和星星范围差不多大,走到脆皮面前大概能炸四分之一的血量,这段伤害不吃4圣翻倍。
    拉怪拉仇恨在一定情况可以扭转战局,提供了越战的可能,坦度增幅本身也可以吃不少伤害,15秒对于一个盾兵来说足够了,跟持续全场也没啥区别,对于中低氪来说效果会更明显。
    高氪阵氪金枪、源义经等增幅伊利丹等菜刀队还是猛,只能说多活几秒,当然余晖的辅助能力也不错。
    建议券多或者考虑机制盾玩法以及缺盾的玩家抽,肯定有t0.5盾的强度了,但没有源义经、树人或牛魔来的效果直接。
雷格罗斯穿云箭也修复噜。
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