欲戴其冠难承其重《小小梦魇3》
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恐怖元素在我这里一直都是与好友一同寻找刺激,或是跟另一半制造些微妙的氛围绝佳选择,在SUPERMASSIVE GAMES接过《小小梦魇》系列之后,就洞察到了恐怖双人游戏的空缺,于是为我们带来了《小小梦魇3》,但它真的值得180的售价吗?新游前瞻,欢迎来到花七的游戏乌托邦~

首先你要知道的是,本作已不再是系列的原班人马打造,不知是我心理作祟还是怎样,我认为他更像是一款仿制品。就好像我在临摹一幅大师的肖像,老师夸我,画得很好,但是并不够传神。

我喜欢《小小梦魇》正是因为它在氛围营造上的巧妙,暗黑奇特的美术风格,吉普力内容的创作原型,往往会从章节的起点就开始铺垫关底的BOSS,这将带给我一种不言而喻的压迫感,即便这个BOSS实际上很捞,但它确实出现在那就已经可以吓到我了,我想这也是小小梦魇成功的原因之一。

所以氛围的营造就是他能否满足粉丝期待的关键所在。

来到《小小梦魇3》,画面被很巧妙的分为了前中后景,层次感更加突出,前景虚化过度自然,中景清晰引导视觉,后景宏大营造氛围,黑暗但少了点压抑,诡异但少了点恐惧。画面确实有升级但内容的打磨的不成熟,倒成了扣分项。

游戏伪3D的空间内,时而需要x轴横向移动推进关卡或是解谜、时而需要z轴前后移动用于追逐、这一切毫无逻辑,甚至你会因为距离我误判导致丧命。

一同没有逻辑的还有场景的设计,试玩版以及宣传片共开放了三组关卡,分别是嘉年华游乐园、沙漠墓城以及糖果工厂,1代我可以说故事发生在游轮上、2代故事发生在都市中、而你让我解释3代我竟有些不知所措。这更像是多个内容以及场景的拼接,实属有些割裂。

就连我最喜欢的BOSS铺垫,逻辑也大有问题,我能知道医院里会出现病人,食堂里会出现食客、教室里有老师这没什么问题,可是这个胖娃娃为什么会出现在沙漠里?

双人玩法的确是本作新的亮点,但我实在想不通为何他没有提供本地多人联机,在这技术层面并不难以实现,或许是为了更高的在线人数?也就是说,若想与好友体验本作,那么你就需要两台RTX 1660以上的电脑以及两个Steam账号,好处是只需要一人购买就可以了。

尽管本作可以单人游玩,但AI队友的加入实在有所破坏游戏体验,你可以设想一下,在一场解谜游戏中,有一位NPC会带着你直奔谜题的关键所在,会是怎样的感觉。

我们从狭窄的墙壁中奔逃、背后阴影里躲藏、相信只要你玩过前作就很熟悉如何过关,这更加让我确信了这是一部割韭菜的“仿制品”所以180元的售价我不能为其买账!但不可否认的是,这仍是一部不错的双人合作游戏,客观去看还是值得打折后上手一试,只是它欲戴其冠却难承其重。



2023年科隆展会《小小梦魇3》正式公布!一年之后,同样的科隆展会《Reanimal》正式公布,它寓意为复活!同样的黑色基调、同样的微恐解谜、同样的双人合作、但它是由Tarsier Studios开发制作,没错,这才是小小梦魇1*2的原班开发团队,或许它才是我们一直在等的那个“小小梦魇”!好啦,这里是勇者花七,点个关注,我们下期见~