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究竟何为bug贴题

修改于2025/10/1129 浏览
从玩家体验而言,断无比出人意料更切题的感受了。
but,何等程度的出人意料,更能实现惊人的效果呢?强力的怪物?数值的夸张膨胀?还是奇迹操作的诞生?又或者精妙的地图隐藏?或者是神经的解题方式?但我一想到以前玩的名叫奇怪的冒险的小游戏,当时并无bug的联想,唯独剩下对设计者的赞叹体验,此次看到bug这一主题,脑袋中只有一个想法,这真的不是出题人的陷阱吗?
单刀直入的讲,若直接以bug(昆虫)作为元素进行设计。我并不认为这不完美的扣题,可以达成惊喜的效果,并不精通于代码的我,更想不到代码世界的独特浪漫,就只剩下体验这一条路可以走———要获得玩家真正的顶级称赞,便要达成对常规游戏智慧的精准蹂躏。玩家自主性的发现与创造力便是突破常规的——无上快刀。
这太难了,莽他妈的,让混沌沸腾,让战争开始,如果不能从你的失败中拯救这个世界,父亲,那就让亚空间熊熊燃烧,啊呸,这对吗?
总之,Solo的我选择策略肉鸽游戏。而卡牌,无疑是策略游戏中绝佳的载体,(主要是因为便宜)。但是,仅此而已吗?我可是要拿奖的喂peng(开着欺负键盘)
我把玩我那DIY到九颜六色的杂毛键盘,相信星火和我能做到的远不止这些,随即通过模仿狒狒的方式开始构思——挠屁股,先把喜欢的加进去再把多余的丢掉。
把Rogue的feel留下,把Rogue的限制抛开。把鲜活的英雄留下,把常规的数值抛开,把玩家对装备的狂热留下,把装备的价值抛开,把对局的爽快胜负留下,把玩家的资源差距抛开,我的游戏将只保留唯一一种货币,智慧。———我要制作一款完全由玩家客制化的卡牌策略自走棋!我不要为主题费脑细胞了,我扣题的方法就是要让玩家体验这样的感受————?这真的不是bug吗?#聚光灯gamejam开发者日志
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聚光灯参赛占位5893 bug主题设计
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给我个taptap资格吧我有了个好点子截图
给我个taptap资格吧我有了个好点子
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小改动截图
小改动
略微优化了手感,对角色的操控不再点控而是跟随玩家的拖动方向进行转向跟随,相比旧方法属于优化,但未达成画出路径沿路径移动的预期,实在想不明白哪个方法更舒服所以暂时不改了,将战吼函数挪到了打出卡牌动作里,打出卡牌外的召唤方式无法立刻触发战吼了,虽然实际区别不大,但是少了一条函数,这种行为做的有点多余了,但是删吧删吧我自己看着干净些,准备开始攻克场上单位和同名手牌的判断。#聚光灯gamejam开发者日志
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已老实截图
已老实
继续更新一下进度,开发进度卡在耦合触发的阶段,晕头转向到不知道该先做哪一部分了,明明已经把各个部分的触发写好了,但就是组装不到一起[表情_泪目]这哪里是我在制作bug游戏,分明是bug在play我,加油干吧,争取今天解决各个组件的联动#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯参赛占位5893 明天无论如何也要把进度推到测试和剧情。
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完了完了,被自己蠢哭了,论坛发在动态里了截图
完了完了,被自己蠢哭了,论坛发在动态里了
不到一周的时间还重构我真的是疯了,但是实在没办法了,不优化一下触发可能制作进度会更慢,虽然重构也耗费了时间就是了,目前的首要任务是完成比赛所以暂时停止了交易系统和分解系统的制作,等以后时间充足可能也就只需要两三天吧,但是现在真的挤不出来,优化了角色页面和锻造页面的手感,现在他们共用同一条函数,之前写的材料函数需要重做,但是只是杀杀时间,真正难搞的是装备局,这是一个又又又需要重新整理联动逻辑和触发的
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给我个测试资格吧截图
给我个测试资格吧
#TapTap制造 #TapTap制造内测申请 #TapTap制造论坛 每一个得不到测试资格的夜晚豆浆大哭一场
分别做好了许多功能,只要耦合角色和装备系统的UI游戏就算完成了大半了,但是中间隔了几天看不懂自己的思路了,无从下手😫。#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯参赛占位5893截图
分别做好了许多功能,只要耦合角色和装备系统的UI游戏就算完成了大半了,但是中间隔了几天看不懂自己的思路了,无从下手😫。#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯参赛占位5893
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没领到测试资格的每一天都大哭一场截图
没领到测试资格的每一天都大哭一场
头脑风暴了一下工作流,现在就等测试资格了#TapTap制造内测申请
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小小重构了一下截图
小小重构了一下
不到一周的时间还重构我真的是疯了,但是实在没办法了,不优化一下触发可能制作进度会更慢,虽然重构也耗费了时间就是了,目前的首要任务是完成比赛所以暂时停止了交易系统和分解系统的制作,等以后时间充足可能也就只需要两三天吧,但是现在真的挤不出来,优化了角色页面和锻造页面的手感,现在他们共用同一条函数,之前写的材料函数需要重做,但是只是杀杀时间,真正难搞的是装备局,这是一个又又又需要重新整理联动逻辑和触发的
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领不到测试资格偷偷的哭截图
领不到测试资格偷偷的哭
求求官方,给我个测试资格吧,用元宝推演了一下工作流,感觉近在咫尺了,每天都在完善策划案但是不能开工真的好痛苦#TapTap制造内测申请 #taptap制造 #TapTap制造论坛 来自TapTap[ID:625028574 路野路游戏🎮]#TapTap制造内测申请 #TapTap制造论坛 #TapTap制造 #游戏日常
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领不到测试资格的每一天豆浆大哭一场
求求官方,给我个测试资格吧,用元宝推演了一下工作流,感觉近在咫尺了,每天都在完善策划案但是不能开工真的好痛苦#TapTap制造内测申请 #taptap制造 #TapTap制造论坛
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