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03:05

初始队通楚家庄邪魔道人打法
心法主角和荆成带的刺杀,老莫带刹血,叶雨时带素心。队伍主角1,荆成1潜,老莫3,老叶0,舞1,装备防具最好带内防。
视频仅提供打法思路,初始队可以看情况换#对决剑之川
@日月
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07:37

副本风雪神道3个BOSS
第1个小BOSS就是直接硬打,比较简单
第2个小BOSS会招木头人,要优先打掉木头人才能打BOSS
第3个大BOSS会突来突去,上全体盾就好,注意走位就好,不用上嘲讽,因为拉不动哈哈
打完给一本新的心法#对决剑之川 #对决剑之川攻略
@佳瑛子
14 赞
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00:54

战斗
#对决剑之川
@佳瑛子
8 赞
09:12

开封夜战老二凌雪
后面失误太多,萌新可以借鉴一下
@张少爷的剑川秘籍
4 赞
02:49

57 级凌雪单 c 夜战开封老一
忘记录屏了 只有一半
@张少爷的剑川秘籍
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26:35

【对决!剑之川】试玩实况解说
#游戏冒险家大集结 #对决剑之川 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏实况 #游戏解说
@拇哥
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05:47

就喜欢抽卡,40抽
好像有点黑[表情_大笑]
#对决剑之川
@秋沐晗
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12:31

下了功夫的剧情下如何增加代入感(三)
#对决剑之川 书接上回,最后几个点
五、美术
结论:2D美术能满足我的期望,但3D真的出戏。我个人建议是加强2D演出,做点2D动效,也好过3D的演出。
比如客栈,我能感觉想设计出一种全家福的温馨感,但现在这种3D效果差了太多,我觉得要做好要投入的资源可能又会多非常多,这种情况我觉得还不如参考世面比较好的2D手游做精美的2D动效。人物界面也一样,我觉得人物2D全身像画得挺好的,3D就显得好粗糙,这种
@josiah
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02:56

优化动向 | 全新新手流程+主角修改!无脑代入当大侠!
各位剑川之主好呀!
江湖记者小铃铛!剑川爆料包身上!
本周内容都与剑川之主息息相关~
话不多说!随我来看!
<最终改动效果以实机为准!小铃铛配音也非正式哦~>
视频内容省流版
1. 全新新手流程及创角
2. 蜃境新增设计内容
3. 试剑玩法与通脉系统
4. 剑林ui及传送效果展示
5. 潜能及经脉切换展示
6. 场景2.5D优化展示
以上就是小铃铛来自研发前线的汇报!
还希望知晓什么内容,
欢迎留
官方
@剑之川小铃铛
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04:21

优化动向 | 持续修改!战斗、养成、采集新动向!
各位剑川之主好呀!
江湖记者小铃铛!剑川爆料包身上!
鼠鼠们正在加班加点建设剑之川,
第二期的搬砖成果,小铃铛带你抢先看!
*最终改动效果以实机为准!小铃铛配音也非正式哦~
[表情_酷][表情_酷]==视频内容省流版==
战斗节奏实时化调整 —— 更流畅的战斗节奏
侠客培养体系调整 —— 同步成长,养成优化
策略卡设计调整 —— 告别卡手,新增功能
副本系统调整 —— 自由选择,高效刷本
采集/合
官方
@剑之川小铃铛
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