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【开发日志】你确定这不是BUG?#1
拿到主题:你确定这不是BUG?
经过激烈讨论后,主策选择用文字推理解密的方式讲一个和BUG有关的故事。 BUG原指虫子,计算机普及后有了“程序故障”的含义。
很多人会关注BUG的字面意思,但忽略了BUG的社会意义。它就像尘肺病,是个带着某些时代特征的符号。
许多时候,它只被游戏玩家津津乐道。但二十五年前,它也曾给过所有人恐惧。我们想重新强调那种恐惧,聚焦互联网的混沌无序,让它以网游BUG的形式出现,把很多人弄死,然后成为谜题。
所以我们的游戏大概是这样的:玩家被派来研究一个在网游里闹出很大事情的BUG,只要确定BUG的触发条件就算胜利。这个触发条件就是我们游戏的核心诡计。
游戏本体是类似win98的模拟系统。系统里有一个数据库,只要匹配正确的时间、地点和人物,就可以访问对应的聊天记录(有点像type help)。 接下来的计划是把文案写好并拿出demo。 #TapTap聚光灯独立游戏






