下载 App

《万象之环》demo发布了,目前问题很多,我们诚恳接受大家的批评

修改于2025/12/191331 浏览综合
大家好,这里是《万象之环》的开发组。
我们昨天发的Demo,如果只看数据其实非常好,愿望单截止目前新增了两千多。但同时引来了大量的差评,而且绝大部分都是非常有道理的差评。
比如无限流的感觉没做到位,噱头大于实际
新手体验很糟糕,难度曲线不合理
缺乏正反馈,怪物掉落和商店售卖都是垃圾
剧情感受不到多分支,内容比较空洞乏味
UI设计糟糕,交互、配色、字体排版都很糟糕
战斗设计不合理,为什么不能移动后再攻击
角色养成很弱,缺乏build空间
没有玩家自建角色,没有代入感
战斗难度过高,全在堆怪
没有任何引导,无法快速理解机制,等等等等
看来之前测试的玩家还是对我们太宽容了,目前《万象之环》的完成度确实很不尽人意,Demo版本还需要优化很长一段时间才来的出手。
目前的情况我们如果参加新品节的话,玩家体验绝对很糟糕。很可能会让很多玩家觉得“所谓的无限流游戏就这”的感觉。
事实上我们目前放出Demo版本的主要目的不是参加新品节,而是希望得到更广泛的反馈,这样我们未来的开发方向也会更明确,不至于闭门造车。所以我们是非常欢迎批评的,而且会针对每条批评都做及时明确的反馈。
但如果新品节期间真的获得了大量流量,到时候差评太多我们大约会完全无法处理,那时候真的就很头疼了。
因此我们决定不参加本次新品节,但Demo依然会继续保持长期放出,答应大家的本次新品节期间绝版奖励也依然会做,至于未来真正参加新品节……到时候再做一个就好了~
后续我们也会持续根据大家的反馈对Demo进行迭代,并向大家汇报我们的调整进度。
再一次向这次体验产生负反馈的大家道歉,也感谢大家对我们游戏的热情,希望我们未来一步步做得更好之后能向大家交出满意的答卷。
《万象之环》新版DEMO已发布截图
《万象之环》新版DEMO已发布
好久不见,各位! 在经历大半年的调整和几轮内部测试后,我们终于把新版本的DEMO端出来了! 当前DEMO版本基本已经完成了年初和大家说过的各种优化。 具体来说,目前新版DEMO相对于旧版DEMO做了以下调整: 玩法调整: 1、新增自定义角色功能,允许定义角色的职业、血统、属性、学识和外观。 2、战利品不再随机掉落,而是把所有敌人身上的装备、技能、专长罗列出来,只要你有足够的战利点,就可以随意挑选。
官方
38 赞
13 回复
拳打牛二,脚踢拳王,速通万象之环攻略来了!截图
拳打牛二,脚踢拳王,速通万象之环攻略来了!
战前准备——震惊!世风日下!人心不古!某人竟公然对一群coser挑挑拣拣! 就测试第一天情况来看,开局自选的六名英雄中推荐使用动物看守,矿工和侠客。 其中动物看守自带A级物抗,在新手副本大多物伤怪情况下比较实用,而且技能召唤动物可以增加输出和帮忙承伤。 矿工优势在对群,因为天赋敌人越多越强,前期更强势,但推荐手操,因为自动战斗时矿工可能不会往人堆里扎刷被动。 而侠客按生命比例刷盾,并且输出能力更强
精华
36 赞
7 回复
02:52
无限流游戏《万象之环》新版demo发布,欢迎前来品鉴和批评!截图
无限流游戏《万象之环》新版demo发布,欢迎前来品鉴和批评!
好久不见,各位! 在经历近一年的调整和几轮内部测试后,我们终于把新版demo端出来了,新版demo基于去年大家提的建议做了不少调整和优化,最主要的优化内容已经在视频中说明了,但还有其他一些优化并没有在视频里一一列出。 欢迎大家前往steam下载体验,并留下您宝贵的批评和建议! Demo在发布后会长期存在直到正式版上线,并在一段时间内保持稳定更新。 对我们游戏以及无限流题材感兴趣的同学,欢迎来评论区
官方
18 赞
11 回复
《万象之环》的第一次测试邀请:8月15--8月25截图
《万象之环》的第一次测试邀请:8月15--8月25
我们的无限流题材游戏《万象之环》目前正在测试,具体测试时间时间为8月15--8月25,也就是将于8天后结束。 游戏首发于steam,本次测试向steam申请了一共3000个激活码,目前已经发放了1776个。有兴趣参加测试的同学可以通过以下三种方式向我申请测试码,测试没有什么条件限制,发完为止。 1、加入我们的QQ群:直接在群内私聊我申请测试码。QQ群号码:1028055954 2、填写以下报名链接
官方
85 赞
22 回复
无限流游戏《万象之环》玩法细节介绍——永劫者截图
无限流游戏《万象之环》玩法细节介绍——永劫者
我们此前发过一篇游戏玩法介绍的文章,但很多细节没有交代。 接下来我们会发布若干篇游戏玩法的细节介绍,帮助大家在实际上手之前更多地了解万象之环以及未来的开发方向。 以下玩法介绍的说明中,会存在两种符号分别用于表达: √ 会在本次新品节中出现的玩法和内容 〇 大饼。不会在本次新品节出现,但会出现在完成版的游戏中   履历 这篇文章将主要介绍“永劫者”,也就是大家将要操控的小队成员们。 在游戏中,大家在
官方
24 赞
4 回复
《万象之环》将在10月11号晚上8点开启Demo,欢迎大家前来体验截图
《万象之环》将在10月11号晚上8点开启Demo,欢迎大家前来体验
大家好,我们是无限流游戏《万象之环》的开发组。 我们的游戏即将在10月11号(周六)晚上8点整开启Demo下载,并参加本期新品节。游戏虽然还是开发中期,但Demo已经有20+小时的通关游戏时长,并会在游戏正式上线前一直存在,同时会长期保持系统玩法和部分内容的更新迭代。 从8月15号开启steam页面到现在,我们已经累计获得9000+的愿望单,我们非常希望能在Demo正式发布前达到10000愿望单,
官方
22 赞
5 回复
无限流游戏《万象之环》玩法细节介绍——剧本截图
无限流游戏《万象之环》玩法细节介绍——剧本
我们此前发过一篇游戏玩法介绍的文章,但很多细节没有交代。 接下来我们会发若干篇游戏玩法的部分的细节介绍,帮助大家在实际上手之前更多地了解万象之环以及未来的开发方向。 以下玩法介绍的说明中,会存在两种符号分别用于表达: √ 会在本次新品节中出现的玩法和内容 〇 大饼。不会在本次新品节出现,但会出现在完成版的游戏中   这篇文章将主要介绍“剧本设计”。 剧本内容 在万象之环的游戏中,大家在每一阶的冒险
官方
42 赞
9 回复
《万象之环》将在新品节上线Demo版,和大家同步一下当前版本问题截图
《万象之环》将在新品节上线Demo版,和大家同步一下当前版本问题
无限流游戏《万象之环》将于10月12号晚上8点开启免费Demo下载,Demo开放了3个剧本,通关游戏时长20+小时,欢迎届时来体验。 如果你对无限流题材,crpg式的多分支剧情,以及复杂且庞大的战斗技能和机制感兴趣的话,这个游戏大约是有趣的。 这从我们8月份的第一次测试的测试数据也能看出来,一测我们有818名玩家参与,最终获得了1小时13分钟的中位数和4小时20分钟的平均游戏时长,这其实在早期测试
官方
20 赞
6 回复
万象之环后续版本开发计划截图
万象之环后续版本开发计划
大家好,这里是《万象之环》开发组。 最近的demo版本我们持续修复了许多严重影响游玩体验的bug,目前基本进入一个相对稳定的版本状态。 从游戏demo发布到现在也收到了很多大家的批评和建议。综合整理大家的意见,我们制定了接下来一段时间的开发计划。 游戏还要开发很久,玩法和内容都还有很多要做,但太长远的饼这里就先不画啦。 内容上的更新(包括新技能、新装备、新剧情、新美术素材的更新,以及新剧本的创作等
官方
22 赞
13 回复
年后测试版本说明截图
年后测试版本说明
前言 大家好,埋头做游戏好久没发动态了,年关将至,这里和大家同步下当前版本我们已完成的内容以及年后的计划。 我们会在年后一个月,也就是3月24日,在QQ群(1028055954)内开启一次测试。这次测试主要用来验证目前修改和新增的玩法和内容的可行性,届时bug和问题会很多,所以不适合大规模展开。测试内容主要包括以下部分: 1. 玩法更新 学识系统和判定方式调整 战后战利品拾取相关 新增队伍内交流功
官方
59 赞
9 回复