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新的内容正在抓紧开发中

修改于2025/10/2069 浏览综合
现在地图的BUG还是超乎想象的多,正在抓紧修复,希望到时候能给大家带来一个良好的体验#聚光灯gamejam开发者日志
02:08
我们的游戏公布实机演示视频了截图
我们的游戏公布实机演示视频了
预计1024上线游戏的试玩版,请大家多多关照#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志
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自机登场截图
自机登场
本次聚光灯大赛所有自机角色形象已经设计出来啦。大家最喜欢哪一位呢?#聚光灯gamejam开发者日志
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狂猎世界游戏教程截图
狂猎世界游戏教程
1.城镇 1.1主界面 在阅读完简略的游玩说明之后,玩家会进入到城镇的主界面 这个界面分为三个部分 (1).左侧选单,可以启程去进行关卡的游玩,或是打开仓库界面检查持有的装备/消耗品 (2).出击队伍,单击已入队的角色可以让TA下场,可以在角色列表中重新让TA上场 (3).角色列表,浏览已解锁的角色,可以打开角色的属性面板并更换装备 1.2角色界面 (1).角色名字 (2).角色的等级,影响了
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游戏的小镇做好了截图
游戏的小镇做好了
地图功能正在紧张开发中,请拭目以待#聚光灯gamejam开发者日志
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游戏玩法首曝截图
游戏玩法首曝
我们的游戏地图功能已经初步开发完毕。本游戏为局地压制+地牢探索玩法。玩家需要控制八人小队清剿地图内的敌人完成地图占领。红色区域为敌方区域,白色区域为中立区域,蓝色区域为我方区域。我方单位在蓝色区域内的移动可达到人物的最大移动步数,但在敌方区域仅为1.当玩家把一个房间内的敌人完全消灭并派单位进行占领,则可把对应房间全部占领。否则仅占领人物当前脚下地块。#聚光灯gamejam开发者日志
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游戏人物像素画绘制完毕截图
游戏人物像素画绘制完毕
游戏人物的像素形象已经绘制完毕,离上线的日子又近了一步#聚光灯gamejam开发者日志
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我们的第一张关卡设计图出来了截图
我们的第一张关卡设计图出来了
这是我们设计的第一个关卡。本次聚光灯大赛我们预计为大家带来十个关卡。地图功能还在紧张开发中,请大家拭目以待#聚光灯gamejam开发者日志
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小镇的UI界面做好了截图
小镇的UI界面做好了
小镇是用来休整的地方。在小镇中你可以准备进入地牢关卡的队伍,并调整队伍成员的装备。正式的关卡还在紧张开发中。敬请期待。#聚光灯gamejam开发者日志
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游戏战斗系统简介截图
游戏战斗系统简介
我们的游戏战斗系统已经开发完毕了。现在正在紧张测试中。 游戏的技能类型分为近战,远程,治疗。玩家在选中对象后可以打开技能操作面板。上面会显示当前玩家可用的所有技能。当选中近战技能后,玩家当前操作的单位会移动到目标单位所在地块进行作战。若在战斗中击败敌人则会占领敌人所在地块。若没有击溃敌人,则会沿路径返回到第一个没有生物的地块。选中远程技能后玩家会对在射程范围内的敌人进行攻击。选中治疗技能后可以治疗
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小镇功能说明截图
小镇功能说明
小镇是用来休整的地方。在这里你可以调整队伍成员的装备,为队伍使用药剂恢复状态。下方的出击拦是显示将会进入副本的队伍,点击人物头像则会撤下人物。右方名册栏是当前玩家拥有的所有角色,若该角色可以出击,点击出击按钮角色则会加入出击队伍。#聚光灯gamejam开发者日志
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