危局挑战个人感想

2 小时前272 浏览综合
TapTap
我将以全盛姿态出击!
        危局挑战打完了,想要一队通关的我玩得不舒服,没错,就是危局5,拿清杂的思路上个萨曼莎和妮蒂娅打的话,2w攻的sp王女双再动直接送走全队,这是人打的数值吗,啊?!
       由于个人理解能力有限,没有想到其他打法,看了地形或许能用乌龟流打法?
TapTap
这莫非是兵家说的易守难攻之地?倘若我在这放两坦克,那就是我的城池固若金汤,只叫尔等有来无回!
只能说铃兰之剑也是在蒸蒸日上了(三国杀:嗯?)
第一后面也是翻了翻英雄池,想着有哪些坦度高可以堆减伤的英雄,翻到了以下英雄
TapTap
40%的范围减伤,这不无敌?
TapTap
受伤后回血,看着是空血,其实还有第二条命
TapTap
免伤2,破盾后回40%血,残血受击,配合对面小绿的花田直接满血
TapTap
没什么用的2次不屈
奶妈有了,那坦克呢?
TapTap
长颈鹿,你真的是突袭者吗
还剩一个坦,在裁决王和3星的克拉拉之间想了想,选了克拉拉(因为太怂了),打完后感觉裁决王应该也行,而且输出很高,可以放开手脚打,缩短回合
TapTap
20%魔法减伤,5星除了群对上盾还能驱散团队减益,不再惧怕二王子的生命流失
选了两坦一奶,还剩2个位置,谁负责输出?翻了翻可能也只有大哈沙和沙姆斯,但都不是后排输出,不太符合乌龟流的思路,想了想还是多上奶妈个增益手吧
TapTap
王女的五星专武退环境了,现在输出已经不指望她了,为什么能这么膨胀
SP王女作为增益手,还剩一个位置,想了想龟到底吧,再上个奶妈,法綝和sp王女对自身的减益驱散还是太少了
TapTap
入坑的第二个英雄,梦魇可以再降5%的伤害,也能补伤害,鹿形态也有减伤
TapTap
坦克换上龟壳
TapTap
奶妈换上仙女棒
整个队伍长颈鹿/小鹿都有不屈,法綝还有2次舍身援护,然后就打过了?不是的,被二王子引入后龟壳阵直接瓦解了,坦克和考前的奶妈直接飞走了,还禁主动技,被王女冲进来乱杀[表情_流口水]后面调整了操作和站位,让二王子每次只传到2个,才解决的,此后就是无聊的奶妈加血/坦克挂机的无聊过程,打了有半小时吧。
TapTap
危局10 boss的点名技,我竟然在铃兰之剑玩魔兽世界?
boss要点名了啊,大家按次序排队站好,被点到名的不要慌,两两一组站好分摊伤害,奶妈准备好驱散和治疗,坦克留着格挡,站在花旁边,不然下个技能就团灭啦,感觉魔兽玩家来玩打这个boss应该是比较简单的,天天听团长的指挥躲技能或者吃点名。
不过危局10还是比较失望的,当时没打过7层的花,现在上个大哈沙和沙姆斯,快10w的伤害在灌,几下就死了,一遍通关,对比下危局挑战8里打得只剩一个防御者,上了3队彩卡炮灰都被反杀,真是给人气笑了。
最后只能祝游戏蒸蒸日上吧
TapTap
结尾处发个工匠图,这上衣是只靠中间吊着吗,能包的住吗,不会掉吗
8
7