给游戏策划的一些建议

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新的玩法反正也想不出来,不如出点新的氪金点,比如:六人阵法(要调人物站位可能有点勉强你们技术部了)六道级饰品(可以考虑影级饰品升上去,但是这样有点太良心了)六道级别天赋石头(这个必须大提升,搞个排行榜拿)人物羁绊图签(消耗忍者加入图签激活加各种属性,消耗的忍者星数越高提升越大)忍者护额(升级加全属性,必须氪金)忍术修炼(分成各系的修炼,参考通灵,到一个阶段提升的东西要氪金才能拿,分别对应加各系忍者的属性)
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