给策画改善巴哈姆特的想法
修改于2020/11/03299 浏览反馈
目前的巴哈姆特在下水道真的快发霉了,隔壁的大剑都已经变成T1兵装了,
希望可以改善一下巴哈姆特的现状。个人认为算是这个游戏里最帅的兵装了,
也是入这个游戏选的第一个兵装,但却被逼得换了其他的兵装,一换就海阔天空...
以下是我昨天梦到的改善路线。主要是为了要改善巴哈姆特对于单王怪或是双王怪的刮痧情况,
虽然还有同病相怜的怜月也是刮痧狂魔。但我不熟怜月。
目前巴哈姆特兵装效果:
零星效果:巴哈姆特主手普攻时15%机率立即使用[枪尾横扫]
一星效果:巴哈姆特的攻击伤害提高30%
二星效果:[枪尾横扫]的使用概率提升为30%
三星效果:[枪尾横扫]使主手普攻的间隔时间立即缩减30%
四星效果:[枪尾横扫]的使用概率提升为50%
五星效果:战斗开始10秒内巴哈姆特的攻击范围+2,攻击伤害提高30%,
巴哈姆特击败任意敌方目标时刷新该效果
在我看来巴哈姆特的设计特点就是:横扫,大范围的攻击。
但是一把长枪、长戟只会横扫说不过去吧,毕竟长枪另一个特点就是突刺,专精于一点的攻击。
因此我的想法是想改成以下这样:
二星移到零星,三星移到二星,四星改到三星,五星改到四星,五星新效果,
提高触发机率及普攻间隔缩减。
零星效果:巴哈姆特主手普攻时 [15% => 30% ]机率立即使用[枪尾横扫]
一星效果:巴哈姆特的攻击伤害提高30%
二星效果:[枪尾横扫]使主手普攻的间隔时间立即缩减 [30%=>50%]
三星效果:[枪尾横扫]的使用概率提升为 [30%=>50%]
四星效果:战斗开始10秒内巴哈姆特的攻击范围+2,攻击伤害提高30%,
巴哈姆特击败任意敌方目标时刷新该效果
*五星效果*:若攻击范围大于敌人数量,攻击范围每溢出一个攻击伤害提高30%
五星效果有点模仿大剑的五星,就是降低攻击范围提高伤害。
再者巴哈姆特这个兵装在游戏初期烂的异常夸张,装上兵装比没装兵装还烂,
没装上兵装,还有个神枪的被动可以更好地触发普攻重置,
装上之后枪尾横扫的CD有15秒,怎么触发的了...
因此也需要提高低等时及兵装低星时的巨尴尬情形。
再来小小抱怨一下,游戏公司里一定没有人玩巴哈姆特,这么拉跨的兵装,
之前竟然还会改烂,而且也都没有要变强的迹象,只能在这拜托改强一下 :P

