开发日志01
精华10/1420 浏览综合
第4天才写了第一篇开发者日志…目前的进度是还在做原型开发和写剧本。
主题发布后的前两天我和盐想了无数个方案又推翻了无数个方案,其间还一直误以为主题是“bug”,直到第二天官方解释主题是:你确定这不是bug吗?
在我的理解里这是个范围很小限制很大的主题,需要给玩家制造一种看起来像bug的出乎预料的效果,而且我觉得很难围绕这个主题展开,比较容易想到的做法是在游戏中加入一些与之相关的因素。
我们预计会有很多人做平台跳跃类的游戏,我们不想淹没在一堆看起来很相似的游戏中,所以我们决定尝试一些少见的形式。不过我们现在还不打算透露具体的方案,敬请期待吧!


