🎮热议:游戏女性角色,美有“标准”吗?
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宝子们,最近外网关于游戏女性角色是否必须漂亮吵翻啦!博主@ClaireMax觉得游戏不该只局限于传统性感审美,女性角色外貌得多元。可@Vara_Dark却觉得现实有漂亮女性,游戏里有理想化角色也合理。
支持多元设计的玩家吐槽为啥女角色都得性感还长得像,另一方却觉得没人想玩丑角色,漂亮才符合期待。这争论可不简单,都从审美偏好扯到审美单一、标签化,还有游戏行业商业和创作自由的冲突了。
而且啊,东方游戏女性角色一般更符合传统审美,西方游戏设计就多元些,不过有时被玩家嫌“丑”,这就是文化差异和设计取向不同啦。
咱国内游戏也有这问题哦。像《原神》6.0版本的菈乌玛,因为穿着太清凉,被质疑和12+分级不符。《燕云十六声》喊着“女性友好”,实际设计却没让玩家买账。
我觉得吧,游戏女性角色设计,美不该有固定标准。多元审美能让游戏世界更丰富,满足不同玩家喜好。但也得考虑年龄分级、文化背景这些,找到艺术、商业和社会责任的平衡点,这样游戏才能越做越好呀。
那么你怎么看呢?