【开发者日志#1】Gamejam

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终于把核心设定敲定啦!
“人类对地球的影响,像不像系统里怎么也修不好的 BUG?”,这下灵感直接炸了 —— 要是把地球想象成一台运行了几十亿年的超级计算机,所有生命都是它的程序代码,那人类不就是最 “叛逆”、最不可控的 “异常进程” 嘛!
这两天团队正忙着把世界观落地成具体游戏机制:
策划正在疯狂发挥大脑算力全力思考新的玩法和剧情;美术同学已经开始画 “系统界面风” 的 UI 草稿,想做出那种冰冷科技感里透着 “人类 BUG 作乱” 的视觉冲突;代码组在测试各种界面的逻辑联动和数据同步,试图还原 “系统管理员紧急修 BUG” 的紧张感。看着 “地球系统” 从最初 “宁静的后台状态”,因为人类这个 BUG 开始出现各种 “报错弹窗”“资源异常波动” 的模拟效果,感觉这个脑洞真的能玩出花来,期待最终能做出个有意思的作品~#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏   
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