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以后3s就是垃圾了,SP属性爆炸

2025/10/141182 浏览综合
我的银二SP名人就和金五罗刹属性差不多了,剪掉专属速度还没名人快攻击还比鸣人低
谁有SP鸣人银五升金一的图截图
谁有SP鸣人银五升金一的图
现在现在看样子好像是SP鸣人银五置换是最划算的,升级到银4是9个本体,9个本体可以置换到银五,省三个本体,现在不知道银五升级到金一是几个本体?如果还是三个的话那后边儿置换就没有赚,只有最后钻2置换是赚的,所以只要攒到9个本体就可以置换了,后边只能靠本体自己升了
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各位看官看过来截图
各位看官看过来
鉴于很多人质疑我的思路,我很有必要重开一贴详细解析一下 第一点:达标奖蚊子腿相信没人稀罕,所有的专属“全”都可以通过已有的专属回退分解兑换成sp的专属 第二点:为什么说每期必抽必置换,因为每期只能置换一次错过就没有。囤囤鼠说我就不抽不置换,那好你每期比我少3-4-5张sp卡 第三点:很多人担心sp卡终生只能置换一次,不用担心所有sp卡是互通的,如果想玩其它sp卡只需要回退换成你想玩的卡 第四点:也
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新手攻略一(白嫖+微氪+低氪+氪佬)都可看截图
新手攻略一(白嫖+微氪+低氪+氪佬)都可看
一、先说一下大家最关心的活动问题 第一天纲手(3天)累充3000活动(3天)[☆这里着重强调一下白嫖跟微低氪合理利用金币跟rmb攒红羽毛,我不建议搞纲手,阵容那里我会说] ★第四天勾玉(3天),累充3000活动(3天),限时首充198和328(1天)[☆低氪党就要在这里拿下198/328的奖励,勾玉一定要金币买满,不然洗练材料会很缺] ★第五天九尾活动(3天)★属性招募100抽活动(3天),累充1
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萌新记录贴(第6周)截图
萌新记录贴(第6周)
入坑第6周,加入一区大佬组织,伙伴们很团结,就是太卷了,跨服争霸不开加速都赶不上打据点守卫[表情_狗头]本周抽了彩2长门,一为阵容补强,二为拿红专。 [表情_猫咪举手]现状梳理:1.11亿战,本周提升3900万,据点1088,忍考1023。库存彩毛95,金毛1254,红毛610,忍币3.2万。新开装备觉醒活动,拉了2件装备,提了不少战,后续准备每次活动拉1件。 [表情_猫咪举手]阵容规划:易伤后期
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纯零氪,战力1000+ 鼬啥时候出来啊截图
纯零氪,战力1000+ 鼬啥时候出来啊
这是两个易伤阵容的号 打算慢慢攒,等ur,可惜不知道后面的ur是啥 还有2个火毒号,说实话 都是零氪的阵容,火毒还是弱了点 带土也就那样,想知道 鼬是彩,还是ss+啊 以及啥时候出来 这个是我比较关心的 目前所有号的角色也就10层,离30层遥遥无期 至于通灵兽,我就没遇到过猿魔,兑换都兑换不了 随缘 武器也就葫芦【4星/5星】其他2星3星
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阵容规划,大家给点意见截图
阵容规划,大家给点意见
1.目前的想法是SP里我只养“斑”和“初代”这两个. 30斑的输出非常可观,而且可以群体debuff. 就是站场差点意思(洗个影吸收来保证回血),同时搭配更好的阵容. 目的是让依靠初代的高续航,越打越肉越打伤害越高配合斑的须佐平A来打续航. 2.因为初代的特性,到了30以后给群体加防御,可以一直叠加,所以我就想到了搭配三代火,三代火只要保证足够肉,让斑和初代可以吃到其余3个人的12%攻击加成就好
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平民越战阵容分享截图
平民越战阵容分享
4SP直伤核心队,越战2个亿[表情_大笑] 佩恩、达鲁伊、金鸣、仙自、斑、白面具 配水牛、猿魔 如果你还没那么多满专,可以考虑下金鸣→白面→自来也(优先级依次)替换上满专的罗莎、三代火、大野木等优秀辅助卡[表情_酷](SP不满30,不如上满30的辅助卡) 快去试试吧,真的很暴力。[表情_流口水]
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给官方的一封信截图
给官方的一封信
今天是入坑的第57天,也是近来比较空,就在taptap论坛里跟官方聊一下真心话。 中手游木叶高手团队: 你们好,我是万千玩家中的一个小卡拉米,至此秋分节气,想跟官方做一次深入交流,聊聊自己对该游戏的感受与给官方的一点小建议,如有冒犯,还请见谅。 我是一个卡牌养成游戏爱好者,尤其是这几年工作后,时间上已经不是很允许去玩大型的PC端游戏了,偶尔看看动漫,玩玩手游,喜欢竖屏的卡牌手游,动作类的手游在
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零氪开局基础篇小建议截图
零氪开局基础篇小建议
关于零氪的玩法,大佬请无视(建议充一个最低的六块的,有的渠道服还有个五元券,就花一块,这样就能开通vip,每天vip领奖还能升级vip,慢慢攒到四级没啥问题,每天还有5张高级券,这个比较划算) 作为一款卡牌放置类游戏,这游戏吸引我的就是这些卡咱们都认识不是。另外这游戏玩的人并不是超级多,零氪也可以在自己小区里进入前十。 1.关于队伍: 现在比较常见的是易伤队或者灼伤队,易伤队比较容易成型,做的比较
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万众期待,止水30深度测评来了截图
万众期待,止水30深度测评来了
测评初始为700级19专武止水,不穿装备不带勾玉不带天赋,测试选手为740层的人机,人机数值不会有变化,整个测试唯一变数就是歇的剧毒会较少百分之5攻击,所以下面测试都规避掉了,测试数据的图都放上面了。 首先测试影级叠刃的数值,不叠加的时候为157223。 叠加一层伤害为166756,提升百分之5.7,叠加5层伤害为210565提升百分之33.7。 其次测试专武20的数值增加,专武19到20有一点数
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