游戏人的事哪能叫bug?
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俗话说的好,XXX没有bug都是机制,经常做游戏的小伙伴们看见bug一次应该已经开始头晕了,日常做游戏修复的bug比邪道速通用到的bug都邪门,但是这次,它不一样!这次要将平常遇到的bug用机制来表现出来。
本远征队这次在策划讨论会上收集了以前比赛时遇到的bug,比如游戏暂停但实际上只是放了个ui出来、被大运创死了但还是能跑能跳、没加材质导致贴在墙上滑不下来……总之把这些“机制”全部收集起来就可以准备做人见人爱冒险解密游戏了!
啊?你问我封面是什么?当然是工坊吉祥物啦!

