开发日志2-游戏的主要场景

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TapTap
灵感来源于一个打猎游戏 荒野的召唤。
打算设计一个鹿放在游戏中,它的设定是一个可以交互的NPC。
玩家可以使用道具跟它互动(当然具体是那种互动先卖个关子)。
它也会随着游戏进度发生一些变化。
嗯!是很好的想法,继续开发了!
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