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开发者日志02

2025/10/1455 浏览综合
震惊!galagame男女主立绘看起来有血缘关系(bushi

本期进展

大概就是对角色的设定进行了一个探讨。。主要可攻略角色大概就是⬇️
TapTap
以及一些个立绘和像素小人(其实后面大概还会改但大概就是私斋眼睛妹和经典男主长相的男主。。
TapTap
TapTap
然后大概的故事主线出来力,,但是就不在这里剧透了(
程序组构建对话系统中。。。。。

问题与风险

大概就是我们的程序员还在沉淀中(其本人在被质问时说没东西发),暂且是美术组再发力。。。静待下次日志里程序员一鸣惊人的表现(

下期计划

大概开始写文案了,毕竟是剧情向,量还蛮大的。。
构建游戏场景【大地图(如果有的话)/剧情背景】也要提上日程了嗯。。。。。
00:28
开发者日志03截图
开发者日志03
本期进展 对话剧情搭建中。。 角色贴图产出中。。。 问题与风险 场景细节完善(卡壳)中,,背包系统搭建中。。 风险:好多感觉做不完(bushi 下期计划 火速制作游戏内剧情内容(好长的剧情啊!)(做出前几章先吧 火速制作动画🔥🔥🔥 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
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00:33
开发者日志01截图
开发者日志01
哈喽大家好,这里是咯吱工作室,我们由两个美工一个程序构成。讨论后决定故事背景是校园,类似于做一个 猎奇向(划掉)非常规的galgame吧。切题的话我们讨论后决定让角色、剧情走向、玩法、过场都与galgame系统的bug结合,也不知道能不能成功哈哈,详细的大纲就不发出来啦,到时候游戏做出来就揭晓了。 本期进展 在主题公布后我们的讨论大致分为以下几个想法(第三天了才开始写日志这个组真的有未来吗。。
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01:06
恋爱攻略→无尽牢笼❓如果永无止境地玩恋爱游戏,还能甜蜜吗❓截图
恋爱攻略→无尽牢笼❓如果永无止境地玩恋爱游戏,还能甜蜜吗❓
#休闲游戏 #轮回终焉 #新游安利 #新游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam全民试玩 #休闲
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开发者日志06截图
开发者日志06
做完啦!!!!做完啦!!!!!做完啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!! 本期进展 终于做完了!!!!!!!!!!!!一直在测试测试测试,测试了好几版exe和好几版apk,最后终于搞出来力!!!!!!!!!!!!!! 风险与问题 大概就是时间有限
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开发者日志04截图
开发者日志04
哈喽大家好,这里是咯吱工作室。离比赛结束就只剩下一周了,好慌。。真的能赢吗。。感觉最主要的任务还没完成,大家现生都好忙,苦留我们的程序一人奋斗中。。决定当个人,帮一下我们的程序,三个人的团队感觉真的有些忙不过来呃呃,, 本期进展 两个美工也是各自制作出了角色的像素小人,用作游戏内的角色移动(实则是生产力不足,画不出更精细的了), 紧接着也是把像素小人的行走动画生出来了(赞),就是怎么感觉那么像超级
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开发者日志07截图
开发者日志07
本期进展 最后修改了一些bug就上线啦!接受了试玩的玩家反馈,评估最初版的问题。。提出一些优化方案,以及在准备后续更多没来得及做的剧情!!! 问题与风险 App Store版暂且未出生。 不太会运营。。论坛热度低于预期,宣传不到位。 下期计划 在考虑连接数据库#做账号/存档/联网功能,可能会更新版本吧。。。 优化宣传运营,在论坛发起活动吸引玩家,同时完善功能玩法提升游戏体验。 #聚光灯gameja
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00:10
开发者日志05截图
开发者日志05
本期进展 大概就是核心程序搭建完毕,游戏底层框架、交互逻辑及场景切换功能已经可支持剧情的完整串联与玩家基础操作。 剧情内容填充中,正在根据主线逻辑补充细节。贴图进入最终完善阶段啦。 风险与问题 剧情篇幅不太好把控,可能影响主线推进节奏,需后续测试时调整文本长度与触发时机。 下期计划 完成剧情内容与贴图的优化,整体测试,验证游戏效果。 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏安利
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【轮回终焉全流程)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/OIPhD1Q
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