疑似恶搞植物大战僵尸(开发日志1014)
开发内容
今天还是在画画✏️,昨天的线稿已经变成了下面👇🏻这样。
昨天的线稿
今天画完的样子
素嘟,就是在恶搞植物🌻大战僵尸,不过只有第一关卡是这样。素嘟,是关卡制的游戏。🎮
下午画了第关二卡的内容📚,素嘟,还是半成品。
我觉得画的还是挺通俗易懂的。🧠
顺便调整了一下后面关卡的玩法设计,先按下不表。🤫
当前进度
现在美术资产才画了百分之二三十。程序更是文件夹都没新建的程度。🖥️
开发困境
因为我上个月搬回了老家🏠,以一个无业躺平青年👦🏻的身份,因此面临的主要问题是我要自己做饭🍳,会占用一部分时间精力。💔
其次就是一些村里人的微妙恶意👿,又或是对一个返乡无业青年👦🏻的担心,好的坏的都会成为我的一丁点👌🏻(本来想用韩国人禁用手势的,结果平板里居然没这个表情👍🏻)负担。
我害怕极了,每晚都做梦🤤,梦到我的最后一点美好❤️品质也消失了,成了一个市井泼妇。
后期计划
继续按自己的节奏开发,不过开发日志我准备美术,程序和故事背景各写几份,下次日志估计要到美术资产画的差不多的时候🕛了。

