【开发日志】总算开始干正事了#2
欢迎你阅读我的日志,我是塔可工作室的制作人antizey。经过四天铺垫,团队内部在大方向上的争吵收尾,大家开始讨论细节。
上期日志提到我们要做推理游戏;文案木野鸣雪费了很多力气才读懂我的大纲(这大纲碎的要命),他帮我把大纲写成了更容易看懂的样子,顺便修复了不少BUG。
这样文案工作就可以进行了。
程序上也有一些进展,开发阶段截图如上。
包括我,我们现实中都不是很闲的人,一起做游戏谈何容易。但我相信下下期日志前我们能放出至少一个可玩版本。
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