虫族生存开发日志二

2025/10/1557 浏览
虽然第一天就确定大概做什么类型的游戏,但是这几天还是一直在纠结具体的游戏爽点,然后问了下我朋友,也没什么答案。索性先做起来,这两天做了一些基本的输入开发,类魔兽的框选,滚轮缩放,移动到目标点。然后character暂时用小方块代替,选择变色,也有可能是永久(考虑到自己的启发生物群落有点恶心)。哈哈哈,其实是不会建模,而且我启发的生物群落的确找不到资产,我准备就用不同颜色的色块表示了。
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