猫猫~世界上最奇妙的Bug生物#开发日志1

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经过连续6天的激战。终究还是沦陷于可爱小猫。
可算是有时间做开发日志了。[表情_开心]
所以会把前几日每天的进度在今天的日志里做一个汇总。[表情_酷]
Day1.关于Bug的风暴
  程序K高举图片惊呼:“主题和Bug相关!”
  策划P这才发出主题图片,痛恨自己太慢了。
  顿时群内开始躁动,一股,欢快的气息悄然弥散开来。
  “点子!我需要点子。”策划P大喊。
  “我知道!用智子干扰科学家做实验,给科学家造成Bug!”文案率先出击。
  “八号在打假赛。”程序K出手了。
  “猫里奥...”音效S小声说。“猫?黄油猫!”策划P和场景Y齐声说。
  “液体猫“ ”彩虹猫” 众人关于猫的点子络绎不绝.点子一边倒的向猫靠近,事情逐渐失控。
  “猫的Bug真多...”策划P感叹道。
  于是就有了策划的第一个构思!主人,我是Bug吗?
  小猫利用各种稀奇古怪的Bug,弄乱程序员主人的房间,同时帮助主人,通过满足主人需求完成任务通过关卡。
[表情_星星眼]进度:主题讨论。初始方案Get。
Day2.点子爆炸
  “你看他这案子?”群友们小声讨论。
  “咳咳,那我们来确定一下吧。”策划P说着。
  于是讨论开始,原本的案子被发掘出了更多可扩展的东西。
  “一只猫?可笑可笑。猫,当然是一群更舒服...”
  于是乎,我们得到了多个场景,多只猫的恐怖计划量。
  同日,程序K开始执行部分程序需求,游戏制作随着程序K敲下的第一个字母拉开帷幕。
[表情_可爱]进度:扩展内容确定,基础需求开启,基础制作开始。
Day3.一艘艘夜航船
  “K,这个画风符合吗?”
  “这个呢?”此时时间,凌晨4点。
  原画美术Y正和程序K针对画风展开交流。
  同日,策划P决定削减工作量,将原定的多只猫的工作量,变为仅操控一只主角猫。
  需求表也顺利分配。
  开始细化设计工作。
  这天,某处电脑屏幕展示着成员的空闲时间安排,策划P看着场景Y的时间安排笑了。
  “早一点的晚上”“晚一点的晚上”“很晚很晚的晚上”最后备注“一艘艘夜航船”
  是啊,大家都很累,有的伙伴要加班,有的伙伴要上学,有的伙伴要面试,能聚到一起为一件事情努力,已经是这世间的一种幸运了。
  夜深了,万物寂静。两声大叫打破宁静。
  “我做的Bug是狗屎!”“我做的Bug是狗屎!”策划P和程序K忽然同时大喊。
  “你不策划吗?你哪儿来的Bug?”程序K询问。
  “这个Bug。”策划P指着主题图片,喃喃道。
  于是两人继续埋头苦干。
[表情_羞涩]进度:美术风格确认。程序完成主角猫基础控制功能和交互功能设计。
Day4.是文案!!!
  “剧情出炉了。”是文案I的消息。
  “好耶”群里又弥散着欢快的气息。
  当夜,策划P重新整理了场景设计管线:文案场景设定——策划关卡设计——场景制作。
  场景流程也随着文案的完成,正式开始运作。
[表情_冷漠]进度:文案设计完成。场景制作开启。基础物理碰撞制作。
Day5.或许是需要休息的一天
  程序K继续“开整”
  策划P想办法摸鱼做设计
  文案I在群里潜水...
  此时场景Y正在疯狂加班
  策划P掏出了自己的关卡设计,脸上露出了得意的神情。
  “不对。”文案I浮出水面,冒泡道。
  “这和我想的不一样,是来回...”文案喃喃道。
  程序K和策划P瞬间理解,单线关卡设计“太贵了”。
  文案决定画出自己想象中的关卡。
[表情_委屈]进度:成就系统基础框架搭建完毕。
Day6.最开始被封号了
  “P,你看下...”文案在群里发出制作的场景示意图。
  "哦~可以呀..."
  “似乎有些...小,但符合最开始的想象。”
  最开始是一个很有意思的词,它是每个人出发的地方,它一成不变,他化作万般理由和思念。
  "如果最开始我选择的不是你!"
  “如果最开始我不报这个学校。”
  “如果最开始我没有踏上这条不归路。”
  ...
  “如果最开始,我能做出其他的选择...”
  ...
  夜晚的讨论中,策划P成为了那个思念“最开始”的人,他感到懊恼,后悔,有些抱怨。
  如果最开始能强硬些,如果最开始能说明白...如果这样...是不是会更好?
  “就这场景?我一口气能做10个!”场景Y大笑着说。
  场景Y的豪言将策划P拉了回来。没错,也许另一个选择更好,但我们活在当下。
  "那就来吧。"
[表情_星星眼]进度:场景开始制作。最新需求分配。
TapTap
文案的场景1示意
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