猫猫~世界上最奇妙的Bug生物#开发日志1
经过连续6天的激战。终究还是沦陷于可爱小猫。可算是有时间做开发日志了。所以会把前几日每天的进度在今天的日志里做一个汇总。Day1.关于Bug的风暴 程序K高举图片惊呼:“主题和Bug相关!” 策划P这才发出主题图片,痛恨自己太慢了。 顿时群内开始躁动,一股,欢快的气息悄然弥散开来。 “点子!我需要点子。”策划P大喊。 “我知道!用智子干扰科学家做实验,给科
Catbox#开发日志2
开发日志2端上来了。场景美术Y终于把场景白膜端上来了。幸苦场景老师!!!#聚光灯gamejam开发者日志
《CatBox》#开发日志3
今天已经来到了开发的第九天。随着场景和关卡案的陆续落地,开发也进入了最核心的阶段——关卡设计。有请1号猫猫!似乎有点害羞。好了,喵喵暂时不理我,让我们先来到场景Y老师的场景设计吧(初版)。第一个场景是实验室!我们的主角猫咪就是从实验室逃出的天才喵第二个场景是公园!猫咪一路奔波,来到猫咪公园。以下是场景老师的公园场景(未细化)总之,辛苦咱们的场景老师。 "程序去哪了?"X问道。 "
CatBox#开发日志4
今天是开发的第12天了。随着时间逼近,整个项目也开始了冲刺模式。首先是天空盒Get原画Y老师的界面UIGet关于主界面风格也有了一些参考程序K的一小段关卡验证感谢大家近期的努力!进入最后的倒计时了,大家加油!“好累啊...”场景Y痛苦的呻吟着...“加班..我恨..”原画Y话还没说完,鲜血已然喷出...“曾经我说过要1个打10个...”场景Y说着,倒在了地上...“我还能再战.
CatBox#开发日志5
今天是CatBox开发的第15天。同时距离Deadline也越来越近了。来看下在之前的基础上都有哪些进度吧。首先是:场景Y为了方便设计放出的第二关示意图然后是程序K修复的种种Bug进度。又是对抗Bug的一天对吗?还有K完成的移动监控功能!“最后几天了。”策划P楠楠。“周末了。”场景Y说着“48小时GameJam启动!”程序K说道。“好一个48小时GameJam”顿时,群内外充满了
CatBox#开发日志6
今天是10/27号,星期一,距离比赛结束还剩下3天。这是第六份开发日志。进度1:Level3和主界面流程连通。进度2:Level2功能测试完成。链接流程Level3功能完成。以下是程序K的功能测试部分音效S也在今日凌晨完成了最后的音效上传。明日进行打包上传,欢迎大家试玩CatBox。“要结束辣。”众人小声说。“要结束了...”众人小声说。伴随尾声,一切都将迎来结束,一次又一次的跌
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处