2560通用最优武道加点(详细分析)
修改于10/164018 浏览攻略
废话不多说,直接上答案。
一、纯输出
风追风掣电2点集气
山铜墙铁壁
火乘胜追击
雷拔山扛鼎稳扎稳打
风:
对于输出来说集气速度永远是最重要的,无论通天塔还是常规模式。
追风掣电在自动模式下队友打完会往后排跑,手操也可以调整站位防止被秒。
山:
2560输出基本上被摸到就没,铜墙铁壁多一条命。
火:
乘胜追击,战棋游戏的再动不必多说。
雷:
拔山扛鼎,30%爆伤,稳定增伤;
稳扎稳打,对于队友来说非常重要的命中,而且是臂力流核心增伤武道。
二、控制输出
风追风掣电2点集气
火乘胜追击
阴玉髓冰心乘虚而入
雷稳扎稳打
山武道换成了阴,其余与纯输出相同。
阴:
2560NPC能反弹负面,所以中间选择玉髓冰心减少反弹。
乘虚而入打负面必带。
三、纯肉反伤t(无负面)
山:积甲如山4格挡
林:全点
阴:玉髓冰心恶来再世2反击
山:积甲如山高额减伤必带
思路纯靠反伤反弹打伤害,铜墙铁壁挨打无反伤没必要点
林:
借力打力、还其彼身,堆血量反伤反弹必点
阴:讲一下阴武道为什么这么点,看下图:
出其不意:反击减20%集气,对于没什么控制负面的纯反伤t来说,唯一的控制手段。
配合恶来再世稳定反击减集气速度。
玉髓冰心减少被挂流血,流血不反弹反伤。
反伤t临机应变加自身集气没有意义。
四、控制/负面t
风健步2集气
山积甲如山
林借力打力百折不挠
阴玉髓冰心乘虚而入
对于控制挂负面来说集气速度非常重要不多赘述,积甲如山不赘述,控制负面乘虚而入不赘述。
说实话山武道的铜墙铁壁,还是林武道的百折不挠,我小纠结了一下,但很快也有了答案。
首先本质上是t,不差铜墙铁壁那一下免伤,而且百折不挠挨打加50点集气非常很适合需要高频出手的控制负面角色。
五、体质剑(强烈推荐)
非常好玩的一个流派,尤其是用来养成队友,在2560挂自动乱杀。既有输出角色的伤害又有肉t的坦度,想尝试详细配置可以点链接查看。
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