克苏鲁你来当,三神对抗打牌忙——《神祇的呐喊》试玩
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一直以来,克苏鲁神话以疯狂、禁忌、不可名状的恐惧等特点著称,其以超乎寻常的想象力打造了一个宏大的神祇体系,外神、古神、旧日支配者等一系列设定让人疯狂掉San但又忍不住一探究竟。
随着游戏行业的兴起,克苏鲁元素也出现在了越来越多的游戏里,从《血缘:诅咒》到《克苏鲁的呼唤》,从《泰拉瑞亚》到《渔帆暗涌》,克系神话的疯狂正在不断延续。
不过纵观这些游戏,克系生物似乎总是站在人类和英雄的对立面,能让玩家亲自扮演克总的游戏少之又少。
本次新品节上架了一款名为《神祇的呐喊》的游戏,这正是一款主打克系元素的作品,游戏中玩家将可以扮演克苏鲁、哈斯塔、莎布·尼古拉丝三位神祇,彼此之间抢占地盘,争夺世界的控制权。
《神祇的呐喊》的艺术风格非常独特,采用了对比度鲜明的红黑色为主色调,再辅以大量手绘风格的卡牌和克苏鲁元素,玩起来别有一番风味。
打开主菜单后可以看到克总正注视着自己,期间还有鼓点分明的低沉回响和若隐若现的古神低语,气氛拿捏的很不错。
本次试玩版开放了玩家们熟悉的克苏鲁一方,点击右下角按钮即可正式开始游戏。
游戏场景是一个大型棋盘,其被划分成了4个区域,分别是绿色的克苏鲁势力、紫色的莎布·尼古拉丝势力、黄色的哈斯塔势力,最中心的褐色则为中立区域。
本作是一款桌面棋牌策略模拟游戏,以三神之间的对抗为主,玩法类似于《苏丹的游戏》,以回合制展开,玩家需要合理利用手中卡牌资源,逐步壮大并蚕食其余两方的势力,最终获取胜利。
可以看到地图上分布有各种建筑物和带有数字和文字的任务,点击后便可以进行互动,一般需要派遣使徒卡进入其中,这便是最基础的发育手段了。
由于手中卡牌和必须的天启点数有限,无法同时进行所有内容,因此需要简单的规划,任务所需的信仰值和任务奖励显示在界面右下角,可以参考这些信息做出判断。
除此之外,还有一部分卡牌比较特殊,比如任务卡和道具卡,其可以直接在棋盘界面使用,前者拖动到场景中可以创建新的任务,后者则可以立即生效。
完成手头操作后就可以结束当前回合了,随后系统会自动执行其余两方的操作并进行结算。
这个环节通常会掷骰子来进行,通过判定的条件也清楚的注明在界面中,要是要出个大成功能大幅增加任务奖励。
除了各个界面蠕动的触手和布满丝状物的巨型眼球外,建筑物还会以布满触手的形式提醒其污染程度。随着三方势力不断角逐,就连自己的地盘也会被对方染指,这也正是本作的特色之一。
整体来说挺有意思的一款游戏,这个三方对抗的玩法感觉做成多人和联机模式也挺不错,喜欢克苏鲁喜欢桌游的话可以亲自上手一试。
另外根据Steam页面显示,《神祇的呐喊》也正在准备实体桌游版本,喜欢线下游戏的玩家也可以期待一手。



