《天外世界2》:顶级叙事与自由探索,黑曜石的年度史诗

6 小时前PC游戏
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前言
从《辐射:新维加斯》到《宣誓》,再到《天外世界》,黑曜石的角色扮演游戏永远充满自由、充满魅力、充满了两难抉择,正是这种开放且自由的游戏体验,让无数玩家沉迷其中细细品味其庞大的世界与海量内容。
《天外世界2》延续了前作的太空科幻设定,玩家此次将进入由诸多势力分据的阿卡迪亚殖民地,并在此展开一场恢弘冒险。
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拿手好戏
《天外世界2》的故事源于地球理事会的一次太空任务,玩家扮演的是指挥官一角,任务目标是与卧底干员里应外合,调查神秘的裂隙异常,但不料行动发生了意外状况,小队几乎全军覆没,等再次睁开眼时已是十年后,幸存的伙伴们决定追查此事,游戏就此开始。
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本作打造了一个庞大的开放世界,玩家可自由在其中探索,这点听着似乎和同类游戏区别不大,但本作用颇为复杂的网状叙事与动态世界证明了自己的与众不同
游戏中几乎每一个任务都有多种多样的进行方式,拿简单的进入建筑物举例,既可以循规蹈矩的寻获钥匙卡,也可以用工程师或是爆破能力强行进入,如果这两者行不通,那很大概率会在建筑物顶部和下方找到入口。
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而对话叙事系统就更为庞大了,只要不是那种名字为势力+头衔的大众NPC,那么一定有海量的对话等着玩家,这些文字不仅从对话风格、生平经历等塑造了NPC性格,还会将大量游戏线索递给玩家。
这些线索将会在后续剧情或是与其它NPC的互动中产生重要作用,具体表现为增加对话选择项,除此之外,翻阅计算机、点出相关背景和技能、拥有特定道具、完成部分任务等均会进一步扩充选择。
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游戏过程中玩家要周旋于多个势力之间,往往要被迫做出选择,部分任务的选项更是会直接影响他人的生死存亡,而收集更多线索则很有可能将任务导向好的一面,或者说更能接受的一面。
比如其中有个角色挚爱敌对势力产出的零食,吃紫莓脆吃到嘴巴都变色了,其没有做任何出格的事,但却被自己身为军官的表姐处死,为了救下这个可爱的家伙,我反复读档尝试不同的对话但都无济于事,只好将这个任务放着不做,没想到完成另一个任务后与其对峙的势力发起了战斗,直接将表姐干掉了,吃货也就理所应当的存活了下来。
而另一个任务需要说服保护国镇子上的居民来到姨妈之选的地盘上,如果完成了这个任务,那么就可以将后续哨站的坠毁地点转移到早已无人的镇子上,这样一来直接保全了众多NPC。
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个性塑造
《天外世界2》的角色成长系统也非常有意思,首先创建角色时可以从前科犯、赌客、执法者、教授、变节者、打杂等5个背景中选一个,其次还可以选择初始特质和技能
其中角色背景会在各种场合中派上用场,比如我选择的是教授,那么在讨论跟学识有关的问题时往往会开启额外选项,而特质则能赋予角色与众不同的特性,诸如能将敌人铲倒或是撞倒、减少同伴技能冷却等,技能则是玩家最熟悉的内容了,可以让角色专精某一方面,如枪械、开锁、工程学等,是个性化成长的重要一环。
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除此之外,本作的缺陷系统更为有趣,其提供了一个较为强大的正面特性和一个对应的负面特性,而且并不是一开始就出现的,游戏会根据玩家的行为在某些节点弹出对话框让玩家来抉择。
比如有一项是盗窃癖,效果是增加偷来东西的卖出价格,但角色偶尔会自动偷东西,这就比较危险了,很容易触发通缉。
还有一个叫做荷枪实弹,效果是增加弹夹容量,但是打空弹夹后伤害降低片刻,这个就因人而异了,需要玩家时刻注意弹量,大容量枪械如手枪、冲锋枪这类还好,霰弹枪这类小容量的枪很容易触发负面效果,但如果是“换弹癌”动不动就喜欢换弹的话,那简直再好不过了。
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天外冒险
本作中玩家并不是孤身一人作战的,游戏过程中可以遇见多个志同道合的伙伴,可选择两个作为同行队友。
队友同样拥有装备和技能系统,能带来各种帮助,比如为玩家回血,或是短时间火力全开等,一开始的队友奈尔斯甚至可以随时随地打开制作界面。
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游戏的战斗系统以射击为主,旅程中玩家可以获取各种各样的枪械,除了属性、手感等不同外,还可以为枪械装加独特的模块,比如更改伤害类型为电击、使弹药附带爆炸效果、击中弱点部位后队友会一同集火、加上消音器等,这个设计使得枪械可玩性变得更高,此外装备也同样可以附加模块获得额外属性
值得一提的是,本作取消了耐久度机制,如此一来再也不用担心喜爱的枪械和装备无法使用,此外游戏也没有背包容量限制,这下再也不用频繁穿梭于冒险场景和商店了,捡垃圾直接捡到爽。
还有一个系统叫做小道具,其类似于玩家的主动技能,可以为战斗和探索带来诸多便利,比如最基础的慢动作可以使玩家在短时间内高效率的打击敌人弱点,护盾则主打防御,还可以让玩家穿越致命的毒气。
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结语
黑曜石引以为傲的世界观设计与网状叙事再次在本作中得到了展现,对比前作,《天外世界2》的自由度、任务设计、角色与势力刻画、画面表现等均有了肉眼可见的进步,为一个任务或是一个NPC忙活半天,最终改变事件走向和角色命运,这种体验让人着迷,强大的角色成长系统与诸多细节改进则让这趟太空之旅更加沉浸。
目前部分汉化和后续地图感觉还有提升的必要,但整体还是非常优秀的,另外还有一点必须得提一下,那就是本作的审美水平在线,场景精美,角色更是一个比一个好看,完全没有被政治正确荼毒的感觉,作为一款欧美游戏来说实属不易,这点值得点个赞。