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禁军战力那么高,可惜人太少了👀
话说禁军兵源好像挺少的,我看海老半天它都补扩军有一万多还是我手动调的不然全是两千五👀
@修学
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看海加手动宣战,怎么办晋太强了
我和燕联手打不过咋办👀
@修学
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偶遇大周“司马懿”
前一个摄政野心勃勃封了自己十几个城去当公卿了,没想到让这姜子牙摄政他竟然当了权臣不还政,快嘎了还篡位。后面两张图是700分的ai君主,两座城开局。
@春秋
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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为什么争霸模式国族旁观不会自动划分州郡
明明政策都实施了,还有经典叛军王[表情_吃瓜]
@修学
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这三个哪个是曹操祖宗啊?
求问豆包跟我说姬班是曹操祖宗,另一个是小宗曹羁,还有一个是远支曹刿,但是我觉得另外两个更有可能
@赫斯洛普
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大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。
市肆的概念和机制:
1.市肆的建立和倒闭:
当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。
当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。
2.商品:
商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
@大周列国志·墨龙
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世宝属性简单分类
由于这个游戏的困难点都在前期,尤其是小国开局,所以有利于前期发育的属性很重要。
我把世宝属性简单的分为前期属性,中期属性,和后期属性。
前期属性:增加生育率,生育上限,粮产等。
中期属性:国家威望,会盟稳固度,技术进度等。
后期属性:君主威望(国族),中朝辅臣上限,太学生上限等。
具体如图所示。
@归零者
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
@打飞胡桃虎头帽
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