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磨叨磨叨,调整一下道具吧,提升一下优先级
2025/10/16280 浏览综合
黏性老玩家都要放弃这个游戏了,你们还在等什么呢,老玩家该养成的都齐全了,没事儿打两把是因为真喜欢这个游戏,对于我自己来说它像我最初的游戏dnf,但是战魂多了道具这个可玩性极高的随机元素,现在呢,道具体系无趣没有创意 没有随机性了,而且数值极不平衡,来来回回就那一套道具,你就是再喜欢也架不住呀
战魂有一批黏性极高的老玩家,都是坚决抵制破解盗版的真爱粉,一方面是因为付出了,另一方面也是真希望项目组能赚点钱,更新出更多有意思的内容,讲真的现在我都有点半脱坑了,现在真的没有道具流派选择了,打一把就厌烦了,我是道具党,我喜欢尝试更多的道具流派,应该也不止我一个人喜欢道具搭配吧,等了五六个版本,但道具调整的消息一点没有,我很失望,自从道具大改以来一共只有两次紧随其后的集中调整,最近一次是异常伤害挂钩面板,但战魂大部分元素道具是固定伤害,而且数值极低。明明有人反馈问题 游戏道具这一块也确实问题很大,道具系统本身也算游戏的根基,策划为什么不尽快调整呢?真的要等一部分像我这样的道具党老玩家退坑才愿意去调整吗?











