开发日志2——确定制作方向及相关玩法

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【本期进展】
基本确定了制作方向,相关剧情,绘制了主菜单界面
【问题与风险】
发现难以界定bug和特性,在需要做到什么样的地步上踌躇不决,我们一贯的思路是“出乎玩家意料的/不符合常理的特性=bug”
【下期计划】
做好进入游戏后的UI界面以及完成新手教程关卡
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