开发日志3——实现了视觉错位的基础框架

修改于10/21816 浏览综合
TapTap
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【本期进展】
攻克了最重要的技术难题,搭好了关卡的逻辑框架,奠定了游戏风格
【问题与风险】
最大的问题似乎是时间可能不够
【下期进度】
完善UI界面,包括选关,成就等
【游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩】
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