有问有答
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玩家:战役始终是这个游戏的核心玩法,因为你所有的氪金内容和养成培养都要在战役里得到体现,而战役这么多年奖励始终没什么变化,而游戏的培养道具不断扩充,奖励也是时候增加种类了,让老玩家也重新体验下游戏的快乐,好么?
某花:好的,主公大大!您的想法我已经记录。
策划:想屁,爱玩玩不玩滚。
玩家:剧本任务日常化太无趣了,因为剧本内容的新鲜感很容易失去,以后重复的游玩很无聊,为了培养道具重复繁琐的操作既累又无聊,又不得不做,这个能尽快改善么?
某花:好的,主公大大!您的想法我已经记录。
策划:想屁,爱玩玩不玩滚。
玩家:游戏的货币种类太多了,希望能增加相关的兑换转换功能,让闲置的资源也有利用价值。之前购买的一些神宝也一直体现不出价值,希望可以进行置换。
某花:好的,主公大大!您的想法我已经记录。
策划:想屁,爱玩玩不玩滚。#群雄时代

