时隔1年,又是一次新的开发大赛!
思绪众多,却不知道从何说起……
去年的比赛我是参加了的,但是个人solo,由于技能有限,好的玩法没能够实现出来。
最后做了一个简简单单,普普通通的游戏。
过去的一年里,我继续着独立游戏的开发。期间也积累了一些玩法。
并且在开赛前吸取了上次的教训,准备广纳队友,最终组成了10人小队。
然而……
事实证明,我还是太年轻了。
开赛之后,立项阶段,我就遇到了第一个问题。
没有人能够提出有力的设计,而我从过去的积累中精心挑选出来的玩法也无人回应……
整个比赛顿时就尬住了。
好像我又只能够solo了……