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八门遁甲...蛮适合的
修改于2025/10/24111 浏览 包含 AI 合成内容
开始着手设计bug单位
感觉八门遁甲的设定与bug单位非常符合
然后就有了最先的想法以下
异诡开:能影响时间
异诡休:一起睡觉吧
异诡生:你打不死我的(被攻击会回血)
异诡伤:对玩家重伤流血(折磨但不死)
异诡杜:没有模型的存在
异诡景:分身,幻化为其他异诡和玩家
异诡死:同命秒杀
异诡惊:会伴随其他现象
当然做的过程因各些原因就修改了些设定...
最终能力还是以游戏上线后为主...
下期计划...做物品?针对怪物道具。挺复杂的...这些怪物怎么针对呢...
猜你想搜
有无花的游戏 异诡能力介绍
03:06

呐...发个视频
#聚光灯gamejam开发者日志
再来篇日志,附上玩法视频
后面应该不调整了(除非有大bug)
前几天还出了大bug然后就卡着,一直没上传
地图有点单调,增加了个地图装饰物和边缘特效,这里真的有bug,装饰会变大的,大概是第二局后续都变大模型...反正不影响游戏,装饰物还会被木阵法治疗bug...
开局会有点无聊,增加了开局的异诡数量,还弄了少量的可采集的反光点...增加点开局体验
官方
@有无花
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到了快完成的时候了
#聚光灯gamejam开发者日志
最近主要进行了平衡调整
虽然布置阵法,目前在局内表现不太好,毕竟阵法只是不会移动的炮台,与玩家到处搜资源不太适配,不过倒是比直来直去的道具更有乐趣...后续围绕这个尝试继续开发,弄点据点生存也能获取到更多物资的方式。
还有一次性的符箓道具有急速符,回春符,遁地符...一格背包可以叠9张符箓...价格是100一张,阵法是1000一个阵盘。
异诡属性都是一致的,纯懒
官方
@有无花
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道具就用上我擅长的仙侠类
#聚光灯gamejam开发者日志
轮回空间有仙侠类道具合理吧...
反正不合理就当是系统bug了
搜,要做点可回收物,至于回收怪物嘛...
打,依靠阵法(持续性)和符箓(一次性)
撤,阵法亦有种保护修仙者从秘境撤离的说法
阵法将是本作与其他搜打撤割裂的存在
最终实现出来的好不好玩,我也不知道
主角还得有攻击和疾跑能力
能不依靠道具白嫖入场拾荒
但依靠道具生存到撤离才是正常情况
下期或许就该让游戏
官方
@有无花
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bug?...就做这个吧...
#聚光灯gamejam开发者日志
游戏名暂定为异诡轮回
是围绕搜打撤的玩法...
抓着一些bug能力的怪物带回到轮回空间回收
难度有点高,bug怪物也可能没有几只...
目前还有点迷糊,玩法后续可能会调整
本期内容就先搭建场景以及轮回空间的部分功能
商店与仓库,还有传送阵功能等前置准备工作
(但也已经过了好几天了...)
下期的话,大概是物品和单位吧,尽量达成能运转游戏为目标
官方
@有无花
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我的bug完成了
#聚光灯gamejam开发者日志
我的bug完成了,就等审核上线了
后面游戏也有了一些变化
整了个阵法回收功能,让阵法也有了能移动的方式,当然代价也是有的。
依旧调整了异诡的技能,比如异诡“死”出勾有特效就触发秒杀了。
还整了个每日礼包,这样进游戏就不至于处于没钱的尴尬了。。。
当然还有个神秘功能,就不爆料了。
此外弄了相当于训练模式的引导空间,也是没钱可以混点钱的方式,还增加了困难难度的异界.
官方
@有无花
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异诡图鉴
#聚光灯gamejam开发者日志
开是一只纸孔雀,拥有暂停时间的能力,但能力有限,只能随机的暂停一个单位2s
休,看来是个木人,拥有治疗孢子的能力但吸多了是会沉睡的
生,被打会回血的宝箱怪能吐出个火龙蛋,石龙蛋...嗯?还有钱袋子
伤,邪恶的豺狼,普攻连击还能造成流血伤害,但是好像它并不希望你死掉
杜?没见过...该死,这恶心的冰球是从哪里打来的,那里头顶明晃晃的杜字下...
景,帅气的雪鸮会转
官方
@有无花
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玩法流程
#聚光灯gamejam开发者日志
目前做的跟玩法流程有点关联
就说明下流程吧:
~商店购买物品,但开局没有钱~
~传送到异世界,生成怪物资源~
~加了采集,获取回收物的手段~
~生存一定时间,撤离阵法开启~
~撤离带回物资,仓库回收物资~
~~
尝试增加物资少的小地图(可以直接撤离)
让玩家开局可以安全的获取钱钱
目前还在修bug,下期就接着完善完善
官方
@有无花
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01:00

【游戏安利】修仙+搜打撤🔥开局误入怎么办??!
#异诡轮回 #聚光灯gamejam全民试玩 #游戏推荐 #发现好游戏 #游戏安利
@灰灰大王
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01:03

传统修仙?no no no!修仙者不要过日子的吗?
#异诡轮回 #好游推荐 #聚光灯gamejam全民试玩 #游戏推荐 #发现好游戏 #游戏安利
@阿豪游戏解说
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开发者的话Q&A
异诡轮回是聚光灯比赛完成的作品
目前无法更新,体验过程会有以下问题
Q:撤离点在哪里?
A:撤离点(归墟阵)需要3/6分钟出现,出现时脚下会有方向指引,但也漏了弄文字提示,有点抱歉了...
A:撤离点是会被怪物打掉或能量流逝而消失的,在出现指引后需尽快撤离。
Q:撤离点为什么这样设定?
A:是主要的难度设定,若是直接撤离就没有难度了,玩家也可以在引导空间中体验直接撤离的情况。
Q:为什么被异诡死一
官方
@有无花
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