五星角色难抽皮肤没特效,首发差评炸了

2025/10/17682 浏览
《命运:群星》首发算是“高开低走”了,刚上线没两天评分就往下掉,TapTap现在才6.2分,完全配不上之前苹果发布会站台、千万预约的热度。
按理说命运群星的底子不差,毕竟是网易拿了Bungie正版授权做的,又是《命运》IP首款手游,海外上线时美国区拿过高分。120帧高刷、主机级画质,实机画面里的机甲爆炸特效、动态光影确实相当不错,甚至能无缝切第一和第三人称视角,清怪用第三人称走位、打BOSS切第一人称瞄准,这个设计不错。玩法上也很有创意,三人小队副本、六人突袭本,还有钓鱼、打牌这些休闲内容,看得出来是想兼顾硬核刷宝和碎片时间玩家。
但架不住目前的硬伤毁了体验,最劝退的是性能优化,说好的高帧率体验,不少玩家连最低画质都稳不了60帧,用模拟器玩还老闪退,更离谱的是它把刷子玩法的核心给改歪了,本来命运的精髓是刷装备爽快感,结果手游加了体力值卡进度,还搞了抽卡系统,角色星级直接影响强度,想玩得舒服就得重氪,四星角色抽满居然要13个本体,完全背离了刷子游戏的初衷 。
吃相也太急了,五级就弹一次礼包推送,所谓的赛季创始人称号居然只给一个月,主角皮肤还藏在累计充值奖励里,卖几十上百的皮肤连特效都没有,颜值还不如原皮 。
虽然游戏也有亮点,但制作组目前对玩家吐槽最狠的抽卡和体力机制没正面回应,再加上网易之前“又肝又氪”的口碑打底,评分想涨回来怕是难了。
TapTap
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