【游玩日志1】运营已死,霓虹还能坚持多久

修改于2025/11/142534 浏览
这里依旧是玄衣最严厉的父亲——太极十六
真的很难想象,霓虹流水也曾力压过金铲铲,第五,崩三,codm,三国杀,阴阳师等一众热门游戏。
哪怕半死不活如现在,上一年流水也有千万的数量级(数据采用蝉大师、点点数据等)
TapTap
讲道理,这个水平的流水,对于乙亥这种人手不多、产量不高的工作室而言,完全不算低,是包括pc原作在内的多少独立工作室梦寐以求的成绩,千万下载量、低谷尚且千万流水,根本不应该表现得如此半死不活。
有人说霓虹2手游上新,分润了工作室精力,甚至是夺走了目标用户。
但其实霓虹深渊无限和端游1作2作几乎没有关系,只是购买了手游版权,是完全不搭边的工作室。霓虹深渊无限的收入也远远甩开了端游本体,霓虹走到这一步,不是没收入,更谈不上被端游本体续作抢走流量
风暴航线赛季已经临近尾声,没有下半场、没有重头戏,只有一个飞舞套装和平机甲和临时凑数硬改的绫音,全程都是三四月份的角色在同调/诸神/矩阵冲榜,套装更迭慢到出奇,游戏内容无聊到暴死。
很难想象,一款数值膨胀的骗氪网游居然会出现这么离谱的产量不足。几个月没有新的精品角色、套装,产量迅速下滑。
对玩家社区的经营也全面崩溃,几十个官方群聊全部宣告死亡,只有玩家自发建立的群聊在苦苦支撑。
精英特工制度也崩坏严重,加入/考核机制完全断绝,tap板块一个月没一贴硬核攻略,水太阳币的混子比干活的多
玩家和官方的沟通渠道几乎全面断绝,只有外包的客服还能进行一些简单的bug反馈,对游戏内容完全0交流,策划的思路完全不公开,运营持续装死,试问这样如何让玩家有信心?本来很良好的数据、流水,居然能硬生生搞出这样快要关服的氛围
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爱之深,责之切。说实话,霓虹的玩法、氪度还是很合我胃口的,一两万就能几乎全满的游戏属实不多见,养号迭代也很舒服,资源几乎能自成循环。
但半年来运营的离谱操作实在太多了,哪怕碳酸爆破都没有离谱至此,希望还能和去年一样触底反弹、涅槃重生吧
希望能如同去年的碳酸——周年庆,能再一次触底反弹,浴火重生吧,周年庆再战一场
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