以前氪10万不如现在氪1万。

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以前浮生时代的时候,氪金只能买果子。结果几万块钱买的果子,不如一本几百块钱的血转属性特技。现在几千块钱的氪金属性碾压以前氪金10万的大佬。氪金道具如此的不保值,解决办法很简单啊,在爬塔的开局第一关,第一周目第一关出个果子兑换血量加成,血转属性,全屏加成特技呀,只能开局兑换,避免了后面练果换,以前氪金玩家也不至于玩得这么难受吧。再出个合成或者分解,练果神器,暮年剑圣等以前氪金道具,现在不也能废物利用吗,都是形象,暮年剑圣完全可以和现在的氪金形象合成呀,老玩家不也能充值一波才能废物利用吗?为什么游戏策划从来不管老玩家的死活呢,只会一个劲的复制粘贴特技,出个活动,就是复制粘贴,改个名字,又是一本全新的血转全屏加成骗氪特技。再来几个氪金的妖魔鬼怪的步兵形象,这工资是真好拿啊,好好的三国游戏被搞成了遍地妖怪形象。还是个走路的动物园妖怪。骑马的都没有一个。
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