10.18开发者日志No.3
修改于2025/10/2931 浏览综合
2025.10.18 21:59
大家好,这里是newbie工作室!
近几天的工作因为诸位开发同僚的课程安排问题十分紧迫,甚至出现了程设,美术纷纷通宵的现象!在这里希望大家还是以自己身体健康为主吧😣
接下来是第一阶段的背景故事:大概就是主角作为一名程序员测试自己的游戏玩到通宵,结果莫名其妙魂穿进游戏了(嗯对)。想要逃离这里,就必须要通关这个游戏。而正当主角苦恼之际,一个自称“引导者”的身影出现在主角眼前……
本期进展:
首先如上图所见,我们的“引导者”半身像已经画出来啦!(呱唧呱唧呱唧)我们美术大大费尽心思,熬了个通宵,在凌晨5:30把成稿发给了策划……
接下来是关卡设计,因为某位策划偷懒摆烂(痛斥),压力的另一位策划见青大佬连夜赶进度,画了大概四关的样子(上图是手绘的一部分)。
最后是进度讨论:大家决定,初期工作在10.19号截止(也就是明天),然后根据进度,多进少补,以及构思后续部分(就是那个潮杯策划说保密的地方)。
问题与风险:emm……感觉关卡的设计十分困难,总之策划加油!
下期计划:把level1实机做出来,组内测试一下!
OK啊,家人们,今天的日志到此结束,期待明天可能会出现的游戏封面吧!
盯,




