【开发者日志#4】

2025/10/1827 浏览综合
大喜,策划终于干活了,流程控制完成了!不过是纸面上的(悲),毕竟场景还没全部完成。除此之外策划还写了很多点子加入到游戏里,不过能不能全部实现还很难说,一方面程序能不能做这种功能,另一方面关卡又会不会适合这种玩法,都不太好说,
不过程序倒是已经完成了流程控制的脚本,还额外做了一个打字机的效果,会用于游戏的演出表现,(不愧是程序爹)。
美术基本快把主角的完整模型和骨骼(别想了没有汝窑)都弄完了,只差上色了。场景美术完成了一半,不过另一半属于不好整的一半。
总的来说,时间久任务重,前期的统筹我们花了太长时间,接下来真得整成48h极限开发了()
今天就附上一张传奇程序员UZQueen。
(封面为主策原话)
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