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超进化物语洗基因攻略

修改于2025/10/19958 浏览攻略
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基因单次刷新消耗金币数
       先看上图,这里统计了45个基因单次刷新所需消耗的金币数量。从图里可以清晰看出,前30个基因单次刷新所消耗的金币数量是非常少的。
       在第31个基因处,出现了断崖式的增长,单次刷新消耗的金币数量翻了一个数量级。
       在第36个基因处,增长速度(斜率)发生了改变,往后的每一个基因都比前一个要贵非常多。
       综上,在洗基因时可以采取以下策略:
①前30个基因开启自动刷新,追求最佳基因。
②剩下的31到45则采取手动刷新,只要是可用基因就保留。
③前15个基因可以随时随意修改,后15个基因则尽量不要动。
④在金币溢出的情况下,可以考虑尝试将后15个基因也洗成最佳基因。
(关于怪兽的最佳基因和可用基因将在下文解释。)
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普通基因
       根据属性,普通基因可分为三类:
①常规基因:30攻、90体、20霸、20速
②混搭基因:15攻10霸、15攻10速、45体10霸、45体10速
③极限基因:40攻-30体、120-10攻
       常规基因4个分别对应了怪兽的4个基本属性,混搭基因则是在此基础上各取一半的数值进行合并,也就是说90体+20霸和两个45体10霸所带来的效果是一样的。
       极限基因只有攻击力和体力两种,由30攻=90体可得10攻=30体,因此30攻增长为40攻则体力-30,反之90体增长为120体则-10攻,故在不考虑怪物属性需求偏向的情况下,极限基因和常规基因的收益是一样的。
       不同的怪兽有不同的可用基因,而在可用基因中也存在着某一个收益最大化的基因,这就是最佳基因(一般情况下是极限基因)。
       举几个例子:
①星和马:作为前排肉盾,技能没有攻击力加成,攻击收益接近于0,且一般搭配御提供霸气,故最佳基因为120体-10攻,将无用的攻击力最大化压榨转为所需的体力。
②镇和戏:镇的作用就是追求极致的攻击,快速送死给C位上buff,因此血量反而成为了累赘,选择40攻-30体不仅可以最大化提升攻击力,还能削减血条长度更快送死。戏则是由于其所受伤害由绑定怪兽承担,导致血条完全用不上,所以可以将无用的体力转化为攻击力。
       另外,同一只怪兽在不同的场景中所需的属性也是不同的,因此在洗基因时要综合考虑。
       以无限为例,在某些情况下需要高移速保证小崽子能炸飞对面近战而不是被远程子弹打爆。在某些情况下又需要低移速苟在御空的风后面接白虎。因此洗基因的时候可以不要移速,需要移速的时候再上迅捷纹章即可。
       同时,由于无限的定位是辅助,不指望其打输出,所以攻击力的收益也非常低,因此可以考虑将前30个基因全部洗成120体-30攻。
       以荆为例,常规pvp情况下,等级所带来的攻击力增长就足以满足技能伤害上限的需求,因此只需要堆速霸。而在推图和打源时,面对敌方怪兽的高额攻击和高稳固则很适合拉满攻击力和移速。
       因此如果你的荆主要用来打源和推图,可以考虑前30个基因全部洗成攻击力。如果你的荆只用来打pvp,则可以全部洗成速霸。
(注意速度有上限大概1500,霸气则没有。虽然地图也只有1500多一点,但考虑到敌方带稳固纹章的话,1500的霸气就不够用了。)
       最后补充一条洗大基因的技巧:低价替换。
       以影为例,影的大基因一般需要2个射程,剩下全部纹章效果。
       假设你的影现在是+30,有2个射程+4个纹章效果,那么你的第35个基因需要洗纹章效果,却洗出了射程。这时不要继续洗35,而是回过头去,把最前面的那个射程洗成纹章效果。
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