下载 App

关于对未来可加入游戏里的新机制的设想补充

修改于2025/10/20779 浏览
根据评论区讨论所产生的补充2个设想。
机制1(援助/求援)
一、配套机制:援助等级(共四级)
援助对象不限定于盟友、附属国、关系尚可的邻国、他国境内的叛军或卿族均可成为援助目标,具体等级划分如下:
1. 1级援助:基础资源援助,提供粮草、钱币等物资支持。
2. 2级援助:人力支持,派遣预备役士兵、徭役人员。
3. 3级援助:直接军事介入,本国天兵下场,可攻击被援助方境内的敌国军队、收复敌占城市。
4. 4级援助:全面战争支援,直接对被援助方的敌国/势力宣战,发起全面战争。
二、对应机制:求援规则
求援方根据自身需求,直接选择上述1-4级中的某一援助等级发起请求即可,核心规则为:
- 求援对象要求:对方与自身关系尚可,非世仇状态,不限势力类型哪怕是附属国或者他国国内卿族
- 援助方权利:可自主决定是否附加条件(如政治要求),也可选择无任何附加条件提供援助。
机制2:卿族思想指定玩法
核心规则:宗主国可直接指定本国或附属国境内卿族的主流思想。
玩法设计:
- 场景举例:假设A国(本国/附属国)的官方主导思想为儒家。
- 操作方式:宗主国可分封不同思想的卿族——为B卿指定法家、C卿指定墨家、D卿指定兵家。
- 核心乐趣:当B、C、D等卿族势力势均力敌时,宗主国只需轻微挑拨,即可触发他们之间的激烈内战,实现“坐山观虎斗”的趣味效果。
猜你想搜
大周列国志 援助等级机制
大周列国志icon
大周列国志
7.5
明天 新版本更新
前往论坛
大周列国志 封面
明天 新版本更新
少昊主动技能截图
少昊主动技能
#大周列国志 买他就是想把战争名义改成清除异神,结果没有[表情_生气]
2 赞
8 回复
建议出一个可以分封附属国国内卿族的机制截图
建议出一个可以分封附属国国内卿族的机制
以便强化对附属国的控制,以免附属国动不动就跳反。甚至还可以出一个类似臣服值的指数,通过这个指数的不同表现出宗主国对附属国控制力的区别。 当臣服值中等时。可以通过分封并策动该国内卿族干涉该附属国的内部事务,或者推动叛乱推翻该国的君主 当臣服值较高的时候宗主国可以直接选择武力或者外交逼迫的方式搅动附属国的内部事务,甚至撤换该国的君主
12 赞
11 回复
大周列国志 市肆开发个人总结截图
大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
67 赞
21 回复
爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
3 赞
7 回复
大周列国志资源地图(521城)截图
大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
92 赞
12 回复
真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了
总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭]
太祖五十六年 公元前99年
 
金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。
 
“陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。截图
真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了 总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭] 太祖五十六年 公元前99年 金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。 “陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。
36 赞
38 回复
基本大一统截图
基本大一统
31 赞
66 回复
秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局截图
秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局
秦末起义剧本萁势力的优缺点: 优:远离强秦,地图边缘,一支军队就能守住,方便建立王朝; 缺:前期太弱,人口少,稍不注意就高龄化;人才少;容易被燕殴打;蛮夷势力,科技水平低,没有孙武圣人基本打不动燕; 所以,破局思路就在于––外交 1.开局把储君分出去其他三座城,驿馆里圣人传教快速进入圣人阶段,走法家。 2.统一朝鲜半岛(留一个势力为附庸,方便建朝),多开垦到战国阶段,进行郡县制改革,然后转儒家,如
3 赞
5 回复
800万军队,打整个地图截图
800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
19 赞
47 回复
一统天下截图
一统天下
经过多天的努力,终于统一天下了,一千三百多个官员和门客,智略全在60以上,60以下的都没要,平均智力七十多,我认为统一天下的基础重要的就是官员智力要高,才能发展起来。 来谈谈我的小心得。 首先就是前期发展不要太猛,稳中求进,以进促稳,打好基础,要保证自己的粮食在打仗期间也足够。粮食是进行一切活动的基础,我就是前期基础打得好,开始疯狂扩张的时候完全不担心资源问题。 其次是求贤纳士,一定要尽力找能力强
5 赞
7 回复