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肉眼可见的增强,论原始人如何VS三体人?
Pa15左,每次闪避后必暴击,大概率比之前的天赋好用。大树这个天赋也是增强了可玩性,具体强度未知,但个人感觉很厉害。拍拍变成了没有大招也能出场的英雄。这个闪避哥我觉得也算是加强,永续冰是不是直接当做永续易伤来算?如果是的话就直接主冰副易伤,战前冰加开局400易伤,瞬间伤害爆炸,剑圣个人感觉攻击毒剑圣也比之前厉害。毕竟之前是纯粹的下水道,不过最好把它改成只有攻击就能出场。这样的话,没有暴击对攻毒剑圣
@User21347497
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口袋斗蛐蛐 新手入坑推荐入手的强势英雄
没异变也能吃鸡的英雄推荐 #口袋斗蛐蛐
@抖音晴天(口袋斗蛐蛐)
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官方至少把抽奖逻辑改了
60抽一个保底,但这个有概率重复也太恶心了吧。能不能先把这个逻辑改了?不管是专属传说,还是通用传说,不准抽到重复的,自己换的话,1200碎片才能换一个专属传说,但是抽到重复的专属传说只给240,要不要这么恶心人啊?还口口声声在这儿发帖子说为了玩家考虑,总共也就送了不到60抽,有什么用
@User21347497
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我们来算一下集齐所有的金色需要多少金币
专属的传说共有22个,概率0.5%,假设每次都是保底,一共要抽60*18=1080抽,1080抽按概率来算会有5个专属传说,刚好集齐。
但是大家是不是忘了,每个英雄都有两个通用传说,还有3个史诗传说,按照目前48个英雄来算,总共96个通用传说,抽奖概率为1%,无保底,96除以1%=9600抽!!!
也就是也就是说集满传说需要960w金币,每天哪怕给你5000金币也需要五年多,哈哈哈哈哈哈
(而且这
@User21347497
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0.00秒被秒杀是否合理
他有盾金,我没有盾金也没有虚妄打不过我认,但基本全部满抑制的情况下,被0.00秒,秒杀,真不认可,冰箱没有触发,盾皮配合盾击,冰皮配合冰锥,还有各种闪盾,闪回,闪冰,各种加的状态也都不触发!什么原因?
bug一堆还办比赛呢,还有很久之前就有人反馈的再战被瞬秒的问题,到现在也没修复,离谱!打比赛遇到bug是否可以要求重新比赛呢?
@User21347497
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普攻赵云自定义技能代码
英雄前期强度很高,攻击为主打连胜!青虹剑起手!
后期流派以攻击、暴击、生命流派为主、最后拉回复、护盾找保命金卡。龙胆枪起手!
@口袋斗蛐蛐、好运来
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重复机制和碎片机制一点没改
重复的机制还是一点都不改,论坛那么多人喷,把重复的概率调那么高,或者你把兑换机制改一改,重复了给240,兑换居然要1200,是正常人干得出来的事吗?改成600兑换不行吗?运气不好的话,等于说300抽才能出一个新的金色专属
假设没有重复,一共要22✖️60=1320抽,就算开68的月卡,假设一个月100抽(实际情况大概率不到),都得13个月,这还是没算重复机制,并且这么恶心的碎片兑换,有重复的情况下
@User21347497
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平衡性真好
当拿到两个返现会发生什么,就这第二个返现还是最垃圾的白色返现,如果第一个白色返现快速完成,第二个拿到金色的单笔返现,任务要求如果是连败或者等待,直接无敌,压制1w经济,想不到怎么不吃鸡
每次任务要求都不一样太蠢了,有的垃圾任务,任务要求是主动买50张卡,随机买42张卡,设计太蠢了
@User21347497
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睡前爽局·乌龟爆炸流
睡前爽局令人念头通达[表情_尬笑]
还是站在巨人的肩膀上
推荐方案用的13弟·疯狂爆炸流
并不是吹这套有多强
而是太好玩了
在这个无脑拼爆发的版本,简直一股清流[表情_尬笑]
个人用法,仅供参考:
7回合前遇到任意核心卡随便锁住
7回合以前一根毛都不拿
不拿守卫的狼人属实连败小能手
7回合以后无脑随机,中途看经济和血量手选核心卡,看看留多少存款,所有➕虚区的一概随缘,所有➕防御的能拿就拿,只要你打
@维克森林飞天魔鬼剃姆·邓肯
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紫猫的bug?还是机制?
紫猫英雄机制?原来我们一直以为大招易伤是紫猫的核心卡竟然是错的!!!
槽点一:通过战报可以看出,在一秒之前易伤加了1288,但是大招只放了两个,什么原因?通过技能描述可以看出每施加220易伤,释放一个大招,由此推断,那么开局加510易伤,为什么不能连续放两个大招?目前紫猫的机制是不管超出多少,额外的不算,第一次500易伤,放一个大招,放大后重新再累计220易伤,并且你万一本来累计是219,下一次直
@User21347497
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