03.Gameplay核心系统搭建完成 【断界回环】
开发者日志 · 2025-10-18 ~ 10-20
《断界回环》
“戴上眼镜,世界暂停;摘下眼镜,万物重启。”
一、完成清单
1. 核心模式
✅ Inside 模式(暂停世界)
‑ 物理模拟完全冻结(Rigidbody.isKinematic = true)
✅ Outside 模式(编辑/连线)
‑ 10 m 最大连线距离检测
2. 可交互设施三件套
✅ 按钮(Button)
‑ 交互后先发送 true,0.3 s 后自动 false
✅ 压力板(PressurePlate)
‑ 上方有任意 Rigidbody 即持续 true,离开即 false
✅ 拉杆(Lever)
‑ 每次交互翻转信号 true/false
3. 关卡计时器
✅ 倒计时结束自动重载 Gameplay 场景(不重置 Outside 编辑状态)
4. 字体与视觉
✅ TextMeshPro 字体制作完成
“Inside 模式下,你才是世界的 Bug。”
—— AI留

