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03.Gameplay核心系统搭建完成 【断界回环】

2025/10/2010 浏览 包含 AI 合成内容
开发者日志 · 2025-10-18 ~ 10-20 
《断界回环》
“戴上眼镜,世界暂停;摘下眼镜,万物重启。”
一、完成清单
1. 核心模式 
   ✅ Inside 模式(暂停世界) 
   ‑ 物理模拟完全冻结(Rigidbody.isKinematic = true) 
   ✅ Outside 模式(编辑/连线) 
   ‑ 10 m 最大连线距离检测 
2. 可交互设施三件套 
   ✅ 按钮(Button) 
   ‑ 交互后先发送 true,0.3 s 后自动 false 
   ✅ 压力板(PressurePlate) 
   ‑ 上方有任意 Rigidbody 即持续 true,离开即 false 
   ✅ 拉杆(Lever) 
   ‑ 每次交互翻转信号 true/false 
3. 关卡计时器 
   ✅ 倒计时结束自动重载 Gameplay 场景(不重置 Outside 编辑状态)
4. 字体与视觉 
   ✅ TextMeshPro 字体制作完成 
“Inside 模式下,你才是世界的 Bug。” 
—— AI留
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断界回环 debug 核心玩法
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