[开发者日志]#1

修改于10/3016 浏览综合
由于人员调动与开发计划更改等原因,开发者日志拖到了现在才发,但实际开发进度已经已经有三期以上了。
这一篇日志是关于初期游戏玩法定调与之后开发进度规划。
关于“你确定这不是bug吗”这一主题,我们的理解是出了bug一样的惊喜甚至惊吓,却能回归游戏本体设定等逻辑自洽。
最初我们考虑的方案是基于计算机二进制中数值溢出的想法,如果游戏主角的速度也是如此的反直觉平台跳跃玩法,但是受限于开发时间与难度,我们舍弃了这一方案,转向了以视觉错位为主题,主角拥有复制粘贴地图元素甚至是?的玩法。
基于这样的核心互动玩法,我们也构想了一些拓展性玩法以及独特的游戏流程结构,敬请各位期待
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