两套减专武服装属性对比
10/20163 浏览综合
敖丙这套附带是减会伤,旅行套附带是减会心。
如下计算是实战用武器比较,然后算的时候给复杂化了,自己可以把属性改一下方便计算敖丙这套有bug没放属性图,头部是-2会伤。
套一,减15专武,减12会心,减2会伤,+1血;
套二,减15专武,减9会心,减7会伤,无加血;
假设武将专武是21伤害(大多策略将),有觉醒(40%爆伤)无爆伤套装。不暴击是6,暴击是14和13。
把21这个基础专武伤害改成最大值,设35(满级真左慈、马超等);不暴击是20,暴击分别是33和32。
可以看到暴击前后伤害变化特别大,但是两套服装被爆了伤害基本没变化。这一点伤害不如直接改成1点血靠谱。其实也很好理解专武暴击不算高14或20而已,但爆伤比大多数武器都高,减的这5点和40相比就可忽略。
然后有杠精问我如果对面没有用专武那减爆伤不就更有用了?那问为什么不直接带减爆伤的那套还减什么专武,少了减爆伤属性,但他也算是多了减暴击和加血的,这些会用减专武套的角色能受得住对手专武暴击还是直接等着被对手爆减掉其他武器1点伤害。


