欢乐开发日志5
本期进展:
由我!进行了游戏宣传海报的设计!这是其中之一!
并且咱们的两位程序也在紧锣密鼓地进行着一些“不为人知”的事情,为什么用不为人知这个成语呢?因为我!没错,又是我,压根看不懂他们在干什么!所以奉上一张截图!桀桀桀~
问题与风险:
咱们的美术小伙伴好似遇到了困难,我们的美术风格在“平涂”和“厚涂”之间选择了后者,按理来说后者要比前者更加苦难一些,果不其然,在这一期的美术需求上咱们的美术几乎是要举手投降了……见图三
下期计划:
将一切整理好、装修好,然后进行第一次整体意义上的测试,跑一遍游戏,争取一遍将游戏流程跑通。






