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【别西卜的晚宴】开发者日志#02

2025/10/2053 浏览综合
开发者日记 ui主理人篇
作为负责ui的画师还蛮高兴刺激的,其实这是第一次设计和绘制ui,之前虽然也参加过gj但只是画画简单的角色立绘。想过要是不能胜任就速速去搬救兵,但是没想到成果出来真的还可以
整个ui的想法和设计就是走西幻风格,参考也是偏中世纪,最喜欢的就是血条和蓝条的设计,是倾倒的杯子,感谢提出这天才想法的文案 摸老师!太牛啦!!!
感觉时间完全不够用,一天能不能有50个小时。。
现在ui的完成进度可能是40%吧,希望可以及时完成,下一步就是完善地图。
这里还要感叹一下我们伟大的三叶虫老师!开始界面能这么有创意有特点都归功于虫老师!设计和立绘绘制也真的太牛了
看到大家努力的成果被这么多人看到认可,真的替自己开心替大家开心高兴
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别西卜的晚宴 ui设计
【别西卜的晚宴】开发者日志#04截图
【别西卜的晚宴】开发者日志#04
这是一个关于游戏制作人掉进了自己做的游戏里的meta游戏,也是一个不给魔王做饭就不许出去的游戏。但真的仅此而已吗? 大家好,我是《别西卜的晚宴》的文案和主宣南美鼠,今天轮到我来写开发者日志啦。 世界观设定 我们的游戏剧情以苍蝇之主别西卜相关设定为原型,故事发生在别西卜在地狱建造的宏伟首都“万魔殿”。作为代表“暴食”的君主,一些设定将地狱中与无尽欲望、饕餮和过度消耗相关的领域归于别西卜的管辖。在这里
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【别西卜的晚宴】开发者日志#01截图
【别西卜的晚宴】开发者日志#01
被关进了不做饭就不能出去的房间?这房间甚至还位于地狱?一觉醒来,面前多了个细长口器的虫型怪物,声称你是前来应聘的地狱厨师,必须完成今晚的宴会菜单才能通过测试…… 对此你只想说:喂!我怎么穿进了自己做的游戏里! 哈喽各位!这是【别西卜的晚宴】第一次与大家见面,我是蓝七。 作为Debug第八个工作室的策划,今天我来和大家聊聊关于这款游戏的灵感。 🍲题材的确定 从已经设计好的游戏主界面图不难看出,【别西
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【别西卜的晚宴】开发者日志#03截图
【别西卜的晚宴】开发者日志#03
哈咯哈咯!今天是我~ 我是Debug第八个工作室的美术(之一)三叶虫!设定主理人来了😼 这次来和大家聊聊我们的角色设计。 🍩风格方向定位 通过上一篇日志大家可以知道【别西卜的晚宴】是一款含有微恐、克系元素的烹饪类游戏,这些词组合在一起应该可以想象到我们大概的美术风格了😈 我们对国王以及几位npc的角色定位是【恶 怪物形象】,于是大家立马想到了七宗罪中的几位恶魔形象,决定以【西方恶魔】的形象作为角色
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01:29
做人,最重要的,是火候!截图
做人,最重要的,是火候!
#聚光灯gamejam 魔王别西卜:今晚的菜单,你准备好了? 玩家:我连我是谁都没准备好! 虫型NPC:别慌,你只要记住一句话—— 玩家:……什么? 虫型NPC:没做完饭,你就别想走。 玩家:这话我听了三十遍了! 异头恶魔:你需要食材吗?我可以提供一点…… 玩家:谢谢,但你这“头”流出来的可不算调味料吧?! 异头恶魔(微笑):为什么不算? 覆面恶魔:你想知道这里的真相吗? 玩家:想! 覆面恶魔:
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01:04
微恐怖烹饪游戏‼️为怪物制作晚餐,做不好就会成为“晚餐”‼️截图
微恐怖烹饪游戏‼️为怪物制作晚餐,做不好就会成为“晚餐”‼️
#别西卜的晚宴 #恐怖 #烹饪 #休闲游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam全民试玩 #游戏安利
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