公测角色强度榜2.0版·一图流

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       大家好,我是繁羽,开服快四个月了,是时候更新第二版强度榜了,这版去除了专武优先级,加入了玩家问的最多的升星/觉醒优先级。专武没什么好说的,相比内测升级容易太多了,内测升到30级就要30W钻,公测升到40级才不到20W钻。
       觉醒和升星是本次攻略介绍的重点,正常来说升星收益会大于觉醒,优先升星,但实际真的如此吗?10星五觉需要8个本体,11星需要9个本体,前者属性小于后者没毛病;12星19觉需要16个本体,13星也需要16个本体,可前者属性大于后者。也就是说除非特殊情况,否则优先11星而非5觉,同样优先19觉而非13星。既然都19觉了,比起再存4个本体升13那我不如直接20觉,不少英雄20觉强化的技能会引起质变。以下表格升星/觉醒优先级所列的两个数据便是上述的总结
法师:
TapTap
龙妹为首的法队在挨了3个月毒打后,终于崛起成为最强输出队,三十年河西三十年河东莫欺法队穷。
游侠:
TapTap
射手队在被召唤队暴打2月后终于熬出了头,无论是李白的暴力输出,还是暗枪的邪道玩法,至今依旧有很强势的表现。
  召唤师:
TapTap
召唤队真是萌新之友培养资源低,实战强度高,一路越战打的射手队法队落花流水,不过风水轮流转没有限定坐镇的召唤终究棋差一着,但一代版本一代神,等限定召唤出世,召唤队又是一条好汉。
辅助:
TapTap
双奶!双奶!双奶!重要的事情说三遍,这游戏任何队!任何队都要带两个奶!法理更是必备中的必备,你可以没有李白,可以没有天使,不能没有法理!
先锋:
TapTap
我独轮天下无敌,5s无敌谁人能敌,在光暗骑13星之前,任何先锋都不如独轮5s无敌好使养成难度还低,9星就能开专,9星10专用一辈子。
一图流:
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