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堡垒推荐+升星需求表

2025/11/092250 浏览实用攻略
      大家好,我是繁羽,这期带来堡垒主观推荐以及升星需求表。堡垒是偏后期的玩法了,堡垒技能没3星基本不影响战局,甚至3星后对实战的影响也不如契物,所以前期换出冰奶两车后,自选箱就可以全部梭哈契物了。
一、红堡垒推荐
TapTap
获取顺序建议:冰车→奶车→3★奶车→3★冰车→开图鉴→3★巫车
二、橙堡垒推荐
TapTap
获取顺序建议:木车→苍穹→开图鉴→3★木车→3★苍穹
三、红堡垒升星需求表
TapTap
  四、橙堡垒升星需求表
TapTap
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进击的堡垒 契物优先级
新系统英魂录新手攻略(更新了后期快速配置小技巧)截图
新系统英魂录新手攻略(更新了后期快速配置小技巧)
大家好我是岑,2026.2.3号更新了个新系统英魂录,在军团和小伙伴一顿讨论下,总结出一点经验。这系统相当于收集图鉴解锁属性 (持续优化中) 一.英魂大陆 1️⃣就闯关打怪,关卡一直打就行,每50关就需要配一队二队去打,但是会有三天轮换,通行特权能让你多打5次,通关给的钥匙不用囤,全抽 2️⃣抽到的英魂尽量别乱用!(但是可重置,冷却3小时),如果不想选好属性激活,只想解锁技能,可随便点 I I
精华
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四系也能玩转堡垒,11套配队大全截图
四系也能玩转堡垒,11套配队大全
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公测角色强度榜2.0版·一图流截图
公测角色强度榜2.0版·一图流
大家好,我是繁羽,开服快四个月了,是时候更新第二版强度榜了,这版去除了专武优先级,加入了玩家问的最多的升星/觉醒优先级。专武没什么好说的,相比内测升级容易太多了,内测升到30级就要30W钻,公测升到40级才不到20W钻。 觉醒和升星是本次攻略介绍的重点,正常来说升星收益会大于觉醒,优先升星,但实际真的如此吗?10星五觉需要8个本体,11星需要9个本体,前者属性小于后者没毛病;12星19觉需要16
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堡垒角色黑话大全3.0版截图
堡垒角色黑话大全3.0版
大家好,我是繁羽,本期攻略会同步发布在taptap上面,图片在taptap上查看画质更高。最近发现各个官群都有一个普遍现象,就是经常有人问这个叫XXX的是谁啊,他们说的XXX是哪个,我抽到的是什么等等。老玩家或许没注意,经常水群的也早已熟悉,但这些黑话对新玩家来说,那是看得一脸懵逼,毫无头绪。还好现在游戏角色不多,民间的称呼、简称也不怎么抽象,我帮大家统计了各个群与论坛里的黑话,绝对简单易懂,一目
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07:00
活动翻牌3700分实录截图
活动翻牌3700分实录
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让我们好好说话,游戏屏蔽词攻略截图
让我们好好说话,游戏屏蔽词攻略
大家好,我是被系统禁言3次的繁羽,这游戏屏蔽词是真变态啊,发个啥都给吞,同一句话反复发还会被当成广告直接被禁言,为了挖人我已经被禁言3次了,说多了都是泪啊。 一、举例(不想看可以直接跳到章节三) 二、屏蔽原理 通过上述对话可以发现,这游戏分为两级屏蔽,小屏蔽文字会变成*号,大屏蔽直接吞消失,这很容易让玩家间产生误会,发生以下情况等: “为什么我说了一大堆你不理我!” “为什么我发的消息消失了
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公测角色强度榜3.0版截图
公测角色强度榜3.0版
大家好,我是繁羽,本期攻略会同步发布在taptap上面,图片在taptap上查看画质更高。开服九个月了,限定也出完了一轮是时候更新第三版强度榜了,这版去除了推图评级,加入了神陨评级。游戏目前弱pve,游戏首月过后基本不会卡主线,反而神陨的5人队和原竞技场的7人队差异很大,很多英雄在不同人数限制下强度表现完全不同,需要重新评级。 这里解释一下表中的“升星/觉醒优先级”,正常来说升星收益会大于觉醒,
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契物推荐+升星需求表2.0版截图
契物推荐+升星需求表2.0版
大家好,我是繁羽,本期攻略会同步发布在taptap上面,图片在taptap上查看画质更高。这期带来契物主观推荐以及升星需求表。契物是这游戏除开纹章外最影响实战的系统,比堡垒重要性还高。在合成冰车奶车之后,所有自选红碎都选契物。 一、红契物推荐 普通红契物获取顺序建议:时光杖→奶灯→骑枪→3★时光杖→3★骑枪→开图鉴→3★奶灯 限定红契物获取顺序建议:法典→竖琴→1★法典→1★竖琴→3★法典→
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堡垒推荐+升星需求表2.0版截图
堡垒推荐+升星需求表2.0版
大家好,我是繁羽,本期攻略会同步发布在taptap上面,图片在taptap上查看画质更高。这期带来堡垒主观推荐以及升星需求表。堡垒是偏后期的玩法了,堡垒技能没3星基本不影响战局,甚至3星后对实战的影响也不如契物,所以前期换出冰奶两车后,自选箱就可以全部梭哈契物了。 一、红堡垒推荐 普通红车获取顺序建议:冰车→奶车→3★奶车→3★冰车→开图鉴→3★巫车 限定红车获取顺序建议:鲨鱼车→星舰→1★
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角色专武需求表截图
角色专武需求表
大家好,我是繁羽,本期攻略会同步发布在taptap上面,图片在taptap上查看画质更高。专武是这游戏性价比最高的系统,比升星容易,比觉醒便宜,比堡垒收藏更能影响战局。每一级的提升就不低,大节点更是10%或20%的给属性,比觉醒那全体1%不知道高哪里去了。说个题外话,有部分玩家以为专武的属性是给自身的,觉醒那1%是给全体的,实际无论专武还是觉醒给的属性都是自身的,不会加在别人身上。 一、专武需求
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